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属性一覧 属性名 効果 該当する能力 刃 紐を切ったり、蝋燭の火を消せる ソード・カッター・ウィング(一部)・ニンジャ(一部) 炎 導火線や蝋燭に火をつけられる ファイア・ジェット(噴射から出る炎)・ハンマー(鬼殺し)・ボム 氷 敵を凍らせることが出来る アイス 電撃 不明 プラズマ・ビーム(一部) 絵の具 ヘビーロブスターとガメレオアームが特殊反応を起こす ペイント 押し潰し 杭を打てる ハンマー・ストーン アイテム一覧 マキシムトマト カービィの大好物。取ると、体力を全回復。たいていの場合、ボス戦前の部屋にあることが多い。 回復アイテム さまざまな種類がある。取ると、体力を約4分の1回復(どれも同じ)。ザコを倒すとたまに出てくる。「激突!グルメレース」にも登場する。1個につき、1ポイント。「格闘王」、「真・格闘王」、「ヘルパーマスター」にも登場(トマトのみ)。 ※回復アイテムの種類 トマト・ソフトクリーム・コーラ・スイカ・あめ玉・アイス・たまねぎ・刺身(?)・サラダ(?)・たい焼き・ぶどう・メロン・かぼちゃ・巻き寿司などなど。たくさんありすぎて、全て書くことは不可能。 無敵キャンディ 取ると一定時間無敵になり、移動スピードも上がる。「くちうつし」が可能。 コピーのもと 取ると、そのコピー能力になる。ヘルパーも同様。何度でも利用できる。 種類は、マイク・クラッシュ・ペイント・コック・スターシップを除く20。意外な事に、スリープもある。 既にコピー能力を持っていても効果が出てしまい、これを利用したトラップもある。 コピーのもとデラックス 「銀河に願いを」のみ登場。取ると、いつでもその能力が使えるようになる。1度取ると、2度と復活しない。 種類はコピーのもととほぼ同様(スリープがない)。 能力アイテム 飲み込むと、その能力をコピー出来る。ヘルパーは触れると、その能力のヘルパーになる。 宝箱 「洞窟大作戦」のみ登場。お宝が入っている。全60個。重なって、十字ボタンの上を押すと取れる。1つにつき、お宝が1個入っている。 しかけ一覧 名前 効果 必要な属性 大砲 炎属性の攻撃で火を点火させて使う。炎がいらない最新式(?)の大砲もある 炎 ひも 刃属性の攻撃で切れる。炎では燃えない。 刃 くい 押しつぶし属性の攻撃で打てる。 押しつぶし 蝋燭 炎属性の攻撃で火を付けられる。刃属性の攻撃を受けると、火が消えてしまう。 炎 星ブロック どんな攻撃でも壊せる。「つかみ」も可。 - 爆弾ブロック 壊すと、周囲で何かが起きる。 - ワープスター 触れると、別のエリアへ行く。 - スイッチ 押すと、扉が開く。何かが起きる事もある。 - エレベーター 乗ると、十字ボタンの上下で移動が出来る。 - トラップ(電撃・炎) 触れるとダメージ。 - トゲ 触れると結構なダメージ(ファンファンに投げられた時と同じぐらい)。ガードしても全くの無意味。 -
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ヘルパーマスターをクリアすると出てくるサブゲーム。 このゲームは、星のカービィスーパーデラックスにあったサブゲームを移植したもの。 (2人同時プレイできなくなった点以外は完全移植) リズムゲーム。 タイミングよくAをおす。 操作はスーパーデラックスと同じ。
https://w.atwiki.jp/kirbysuperstarultra/pages/76.html
メタナイトでゴーDXをクリアすると出てくる。 このサブゲームは「星のカービィ スーパーデラックス」にあったサブゲームを移植したもの。 (二人同時プレイ出来なくなった点以外は完全移植) 反射神経ゲーム。 !が出たらすぐAを押す。 操作はスーパーデラックスと同じ。
https://w.atwiki.jp/kapipar/pages/46.html
過去ログ6 久しぶり!ついにUSDXのサントラきました!んもう最高! -- ワムバムジュエル (2009-02-20 21 53 29) ウルデラのサントラ最高ですよね!最後のボーナストラックがうれしい!36曲入りで大満足です。 -- SD (2009-02-20 22 22 15) 私のおじいさんがくれた、初めてのカービィ。それはスーパーデラックスで、私は4歳でした。こんな素晴らしいゲームをもらえる私は、きっと特別な存在なのだと感じました。今では、私がおじいさん。孫にあげるのは、もちろんウルトラスーパーデラックス。なぜなら、彼もまた、特別な存在だからです。 8割方嘘です。 -- 名無しさん (2009-02-20 22 42 39) ・・・なんかその言い回しどっかで聞いたことあるぞw -- 名無しさん (2009-02-20 22 54 13) 何なんじゃこのページは!荒らし発生→正義が一丸となって立ち向かう→即刻和解→話題転換され今に至る…。要するに話し合えばわかち合うことができ、とにかく謝るということが学べましタネー -- 名無しさん (2009-02-20 23 05 21) なんかいろいろあったけど、とりあえず今は平和だ。 それにこしたことはない。 USDでクーが使えればと思うけど無理な話しだね。 -- デス (2009-02-21 00 45 26) ↑4吹いた、面白すぎ。初めてやったのは「星のカービィ」GB版の一番初期のやつです。今は無くしちゃったけどメチャクチャはまったのを覚えている(小1の時)。あの頃からゲーム好きでエクストラモードもクリアしてた覚えがある。 -- 名無しさん (2009-02-21 07 10 24) ↑3しばらく見てないときそんなこと起きてたのか -- ワムバムジュエル (2009-02-21 12 17 32) ↑×6どっかの飴のCMだろwwテラワロスwwww -- 名無しさん (2009-02-21 12 32 38) 同上。 -- ダッチ (2009-02-21 14 11 35) あぁなんとかオリジナルっていう意外とうまいアメのCMか。・・・で8割方ウソとかウケルwあの人ギャグのセンスあるんじゃね? -- 名無しさん (2009-02-21 16 46 14) ヘルマスでバイオスパークで五分二十秒。やっぱ鯨で時間がかかりますね・・・・ -- 場一男過波悪齲 (2009-02-21 17 28 50) まあ、台詞に合わせようとしたら「スーパーデラックス」以外は嘘になるわな。ていうかやっぱヴェルタースオリジナルのCMの中毒性はすごいな。さすが魔王様。 -- あの人 (2009-02-21 18 09 26) ↑2なかなか早いじゃないですか! -- ワムバムジュエル (2009-02-21 18 14 11) なんでカービィってピンク色なの? -- 素朴な質問 (2009-02-21 18 26 09) わからない。 -- ダッチ (2009-02-21 20 10 07) ↑2俺も昔思った。 -- ダッチ (2009-02-21 20 16 27) I do not know.カワイイ色としてピンクになったんじゃん?ちなみにヨーロッパ(たしか)では最初、カービィの色はブルーだったらしい -- 名無しさん (2009-02-21 20 18 02) ↑そうなんですか! -- ダッチ (2009-02-21 20 38 45) あれ? 初期は白じゃなかったか? アメリカだけだっけ? -- 名無しさん (2009-02-21 20 47 11) でも、カービィのもともとの名前はポポポだった。そしてその色がピンクだったことも確実だ。だから日本ではピンク以外の色は無いと思う。 -- 名無しさん (2009-02-21 20 59 03) ↑×2そうなのか?米国は知らないがヨーロッパ辺りで発売された初代のカービィは青色とかなんとか聞いたことがある -- 名無しさん (2009-02-21 21 01 03) たしかに日本国内では一般的な公式イラストのカービィの色はピンク。理由は公表されていないがピンク色は「愛嬌がある色」の代表的な色だからピンクになったのかと。初期のころは他国では感性などの違いから日本とは異なる色で登場していた。まぁ俺は海外版は1つも持ってないから詳しいことはわからないけどね -- 名無しさん (2009-02-21 21 06 28) ↑6そうなの?!? -- ワムバムジュエル (2009-02-21 22 25 50) デデデ大王ってよく見るとペンギンみたいですね。とくに口とかww -- ガメレオアーム (2009-02-21 22 35 35) 海外では、デビュー作であるGB星のカービィの作中での色が白だった(ハードの制限で)ため、カービィの色は白だと認識されていた。また、国内の開発者の認識は黄色だったそうだ。ピンクだと思っていたのは桜井政博だけだったらしい。今や何色あるか分からんくらい増えたが。 -- 名無しさん (2009-02-22 02 12 25) 急にですけどカービィのエアライドで大発見!ハイドラとドラグーンありますよね?ときどきハイドラとドラグーンのパーツ両方とも出るときありますよね?最後のハイドラとドラグーンのパーツを両方とも同時に取るとスパイラルエンペラーというマシンが完成する。「この技は2人必要です」 -- ワムバムジュエル (2009-02-22 10 35 10) ↑知らなかった。 -- ダッチ (2009-02-22 11 42 39) ↑↑情報源はどこだ? 少し調べたが、コード改造という説とバグ技という説しか見当たらなかった。もし自分で出したというなら、そのスパイラルエンペラーとやらの特徴や性質を詳しく教えてもらいたい。 -- 名無しさん (2009-02-22 12 14 50) 自分は完成しなかったけどウラワザで調べたら書いてあった。 -- ワムバムジュエル (2009-02-22 12 17 53) 同上。 -- ダッチ (2009-02-22 13 09 41) だから、どこを調べたら何に書いてあったのかまで教えてくれないと。ウェブサイトの情報だと信頼性は限りなく低い。掲示板か個人サイトかだと変わってくるが、いずれにせよガセだと思って間違いないだろう。書籍ならまだしも信頼できるが、それも内容による。とにかく、自分で完成してないんじゃ嘘だと確定したようなもんだ。完成させてから出直してこい。 -- 名無しさん (2009-02-22 13 56 46) ↑じゃあ自分でやってみたらどうですか? -- ダッチ (2009-02-22 15 35 09) ↑×2 言いたいことは分かるけど、口調気をつけようぜ。また荒れちまうよ。 -- 名無しさん (2009-02-22 15 37 44) まずここでエアライドの話にしたのが間違い。 さて、話題投下。 今までのカービィ作品全ての中で一番強いと思うコピーは? 俺は大迷宮のスマブラです。 -- デス (2009-02-22 15 43 07) 俺はスロウ -- ダッチ (2009-02-22 15 45 16) 最高の攻撃力を誇るスープレックスまたはバックドッロプ。 -- 名無しさん (2009-02-22 16 35 05) スマブラは強いけど使いたくないんだよな。何か初心者くさくて。「マスター」とかも同様。それにゲームによって敵がやられる条件が違ったりするから、一概には言えんな。個人的には64のストーンボムを推したい。 -- 名無しさん (2009-02-22 16 36 37) ↑4人のせいにするなよオマエだってそんなに情報源はどこだとか聞いてるだろw で今までのカービィ作品全ての中で一番強いと思うコピーは俺もスマブラだと思います。 -- ワムバムジュエル (2009-02-22 17 16 48) ↑人違いでは(デスさんと名無しさん混ざってる?あるいはアンカーミス?) ゲームの難易度によっても感覚変わるだろうけど、やっぱプラズマかなぁ。私は買いたてのDSでレバガチャしたくないので、あまり使わないけども。 -- 名無しさん (2009-02-22 18 08 56) ↑2まちがえたデスさんすいません -- ワムバムジュエル (2009-02-22 19 24 27) エアライド、のあれ2,3回試したけどガセだったぞ。わかっててやったけど。 -- キタナイト (2009-02-22 21 03 09) そもそも元情報からして怪しさ満載じゃん。 二人必要で同時に取れってことは、Aがハイドラ、Bがドラグーンを完成させろってことだろ? つーことはそのスパ何とかはAとB二人に手にはいると考えなきゃおかしいし つか、実験者お疲れ様地味に条件キツいのに -- 名無しさん (2009-02-22 21 18 43) ↑2わかってたならやる必要ないだろ。↑名無しさんすみません -- ワムバムジュエル (2009-02-22 21 50 16) ↑名前かえましたのサ!くちぐせもつかうのサ!「ワムバムジュエルからかえた」 -- マルク (2009-02-22 22 09 04) 痛たたたた 分かっていても証明されていないんだから実験する必要は充分にあるだろ -- 名無しさん (2009-02-23 02 22 42) たぶん・・・ -- ダッチ (2009-02-23 07 50 48) お前も、特に返す言葉がないなら無理して返事しなくていいからね。そろそろうざいよ。 -- 名無しさん (2009-02-23 09 28 10) アンカミスちょっとどっきり。 エアライドの件はもういいじゃん。ガセネタと証明されて言った本人も納得したんだから。 これ以上話してもなんともならん。 -- デス (2009-02-23 15 43 08) ↑×5ならワムバムジュエルの名は俺がもらった!!と思ったけどやめた。 話題投下 次回作と思われるカービィwiiではどのコピーが出てほしいと思いますか? -- 名無しさん (2009-02-23 16 24 20) 俺はジェット -- ダッチ (2009-02-23 17 10 07) ホイールとソード。 まぁ、多分あるだろうね。 -- デス (2009-02-23 17 13 57) ↑3ハンマーが出て欲しいサ! -- マルク (2009-02-23 17 22 58) ここはあえての64のコピーミックス機能を いやね、ニードルボム大好きなのよ -- 名無しさん (2009-02-23 18 54 34) なら、ファイア×ファイヤを。 -- 名無しさん (2009-02-23 20 39 48) カービィ率やっと100%行きました! -- 石ころ魂 (2009-02-23 20 52 52) ↑×5 公式のスクリーンショットであった気がする。俺はビームとカッターがほしい。コピーの基本にして極意だ。 -- 名無しさん (2009-02-23 21 17 15) ニードルボムとはまた意外なところを突いてきたな。なら俺はアイススパークで。史上最も異質なコピー能力だよな。分かる人は分かるはず。あと、カービィ通ならファイアとバーニングは区別したいところだ。64のはバーニングだったはず。 -- 名無しさん (2009-02-24 02 44 50) ウイングで、爆激ずつきのしょうげきはが出たときAを押すと、早くつぎの爆激ずつきができる。 -- ダッチ (2009-02-24 16 06 51) おれ64しらないサ!! -- マルク (2009-02-24 18 03 44) 爆撃頭突き? 地面に当たったあとのバウンド中にAを押さずとも発動できるぞ。これが一番早いだろ。ていうかお前の日本語読みづらい。 -- 名無しさん (2009-02-24 19 47 15) ↑×4すいませんww最近やってないんで忘れててwwしかもUSDばっかやってたんで。やっぱアイス×ストーンのほうが面白くていいかも。しかもつよいし。(俺だけ?) -- 名無しさん (2009-02-24 19 57 06) アイス関係は個性的、つか使いにくいの多いよな バーニングアイスは範囲狭すぎ アイスカッターは攻撃しにくいこの上ない アイススパークは回復できるのはいいけど、当てにくい。たしか本体は攻撃判定なかったよな? アイスは単体か、アイスストーンかな? 使いやすいの -- 名無しさん (2009-02-24 20 05 32) よくアイスカッター持って4-2で遊んでたなあ。マップの端から端まで止まらずに行けるかって。ザコ相手ならあれが一番楽しいと思うんだが。アイス系ならあとはアイス二つ(雪だるまのやつ)かニードルアイス(雪の結晶のやつ)が比較的使いやすかった記憶がある。まあ最強はバーニングボムだがな。異論は認める。 -- 名無しさん (2009-02-24 22 56 14) やっぱりマルクやめた。 -- ワムバムジュエル (2009-02-25 12 00 40) ↑やめましたか・・・ -- ダッチ (2009-02-25 14 46 56) 64の話でもりあがってますね。私はスパーク×ニードルがすきだったです。 -- もす (2009-02-25 15 51 20) あれな。確かに使いやすかったよな。範囲に少し難ありだったが。俺は「コピー能力と同じ色の壁を壊す」という仕掛けにしばらく気付かなくて最初のうち全然クリスタルが取れんかったな。説明書に書いてないんだもん。 -- 名無しさん (2009-02-25 15 56 10) なんだか64の話が続いてますね。 -- ワムバムジュエル (2009-02-25 16 20 40) まぁここだけは自由なページだし。 -- ダッチ (2009-02-25 16 55 42) ア・知ってますか?大王の逆襲でマスクドデデデを倒した後「おぉー」っていいますよね?たまに倒した後「ジェストー」って言うときがある。 -- ワムバムジュエル (2009-02-25 18 05 40) ↑知ってます。 -- ダッチ (2009-02-25 18 09 29) あれってマイクの3回目の声だよね。 -- デス (2009-02-26 06 52 36) 自信ないんですけど…「コピー能力」の記事見てて思ったのですが、ワドルドゥじゃなくてワドルディじゃなかったですっけ…? -- 名無しさん (2009-02-26 09 25 50) 一体どのワドルドゥがワドルディの間違いなのかその文面じゃ判断しづらい。 あと、自分が確認する限りじゃ間違いは見つけられなかった -- 名無しさん (2009-02-26 10 13 02) ↑目の大きさじゃない? -- ダッチ (2009-02-26 16 31 14) 誰がワドルドゥとワドルディの見分け方をきいた。 ↑3は本来ワドルディと表記すべきところがワドルドゥになってるじゃないかと指摘して、↑2、つか俺はその書き方だとどこが間違っているのか伝わりにくい、あと自分が確認した限りじゃ誤記は無いと言った -- 名無しさん (2009-02-26 17 00 48) ワドルドゥとワドルディって名前も似てる・・・ -- ワムバムジュエル (2009-02-26 17 52 51) 確かに・・・あと「ワドル」の意味を知りたい。 -- 名無しさん (2009-02-26 19 41 54) 俺も知りたい。 -- ダッチ (2009-02-26 20 25 15) waddle(ワドル) よちよち歩く[動](自) よちよち歩き[名] -- 名無しさん (2009-02-26 20 33 32) ↑そうなの!?よちよち歩くってなんかむなしい・・・ -- ワムバムジュエル (2009-02-26 20 38 18) はるともで、クラッコ部屋で右のはしから、左に はどうビームをうつと(左から右でも、でる)爆弾ブロックをこわした音がでるのは、なぜ????? -- ボンカース使い (2009-02-26 21 29 37) クラッコ戦に限らず、結構いろんな部屋でその現象は起きる。ファッティホエール戦しかり、バトルウィンドウズ戦しかり。しかしボス戦全部かというとそうでもないんだよね。あの音は波動ビームが壁に当たったときの音だから、画面外に壁の判定があるのかもしれん。 -- 名無しさん (2009-02-26 21 50 53) ワドルディって言った者です。説明不足ですみません;ご指摘頂いたとおり「ワドルディと表記すべきところがワドルドゥに~」と思ったのです。googleやwikiで見たところどうにもバラバラだったものでどうなのかなぁ…?と。 もうちょっと調べたらアニメ版ではワドルドゥはワドルディのリーダー的な表記を見つけました…や、ややこしいなぁ。(笑) うーん、細かいこと言ってすみません。このままでいいかなぁ。(^^;) -- toos (2009-02-26 22 30 16) ちなみにアニメでもリーダー的な立場とはいえ、ワドルドゥとワドルディは別種族扱いされてたはず。まぁ猫とライオン位の違いなのかシャム猫とアメリカンショートヘアー位の違いなのかは知らんが -- 名無しさん (2009-02-26 22 34 57) もしかして、コピー能力「パラソル」の入手方法の所か? あれはパラソルワドルドゥで合ってるぞ。ビームでもミックスでもなくパラソルなんだよなあれは。他にあったらごめん。 -- 名無しさん (2009-02-27 01 07 10) あのーウルデラで壁抜けってできるんですか? -- ワムバムジュエル (2009-02-27 17 10 15) できるよ。ヘルパーだけだけど。 -- ダッチ (2009-02-27 17 12 47) ボンカースとバグジーをヘルパーにして、ハーフムーン1マス分の床で壁抜けできます。(SDのやり方で!) -- ダッチ (2009-02-27 17 19 38) ぬけました、場所は、ハーフムーンです。 -- ダッチ (2009-02-27 17 22 38) ダッチさんありがとうございます!!!!! -- ワムバムジュエル (2009-02-27 19 54 02) レスを一つにまとめられないもんかね。長くなってもいいから。あと、ヘルパーにするのはボンカース「または」バグジー、て事か? -- 名無しさん (2009-02-27 22 06 11) ↑はーい。そうでーす。 -- ダッチ (2009-02-28 09 19 56) みなさんへ、最近、簡単に倒せるようになったボスってなんですか?(暇だったら答えて下さい。答えなくてもいいですよ。) -- ダッチ (2009-02-28 10 50 56) ↑おれはマスクドデデデが簡単に倒せるようになった。 -- ワムバムジュエル (2009-02-28 10 55 58) ↑じゃあ、どのコピー能力でマスクドデデデを倒しやすいですか? -- ダッチ (2009-02-28 11 37 49) メタナイトをパラソルで。 -- もす (2009-02-28 12 08 58) 悪い、少しイラッときた。「レス(書き込み)を一つにまとめろ」という点に関しては分かってくれたかな? どうも聞こえていなかったようだが。あと、日本語くらいまともに使えるようになりましょうね。 -- 名無しさん (2009-02-28 14 11 39) 子供が多いからある程度は仕方ないと割りきれとも言いたいが、まぁ概ね同意 長文書けない子が多いんでしょ現状。 -- 名無しさん (2009-02-28 14 17 35) (むかつく) -- ダッチ (2009-02-28 15 26 57) (俺もむかつく) -- 名無しさん (2009-02-28 16 29 19) (むかつくけど、仕方ない。) -- ダッチ (2009-02-28 20 01 02) ↑4と↑5はもう論外に達している。だから、むかつくけど無視無視。 -- ダッチ (2009-02-28 20 54 19) どうする?あの二人 -- ダッチ (2009-02-28 20 58 19) 気にしなくていいよ。荒らしになるから。 ↑9おれはスープレックスで倒せるようになった。 -- ワムバムジュエル (2009-02-28 21 56 33) やはり駄目か…。もう諦めるしかないのかな。一部の幼稚で常識のない子供のために、他の人たちは自分にとって快適な話し合いの場を我慢しなければならないのか。 -- 名無しさん (2009-02-28 22 35 11) ダッチsワルバムsそういうのは関わらずに自分を改めればいいのです。 そういう無駄な会話のことを指摘されているんですよ。 -- デス (2009-03-01 01 29 05) ごめんなさい。 -- ダッチ (2009-03-01 14 17 48) わかったならいいです。 さて、話題がない・・・・・・。 どうする? -- デス (2009-03-02 12 43 33) みなさんはウルトラスーパーのどこがいいと思いますか。 -- ダッチ (2009-03-02 15 51 40) タイムのやり込み要素が多いこと、コピーの技が多様なことですかね。 -- デス (2009-03-02 17 28 40) 確かに 格闘王に真格闘王、メタゴーにメタ逆、グルメレースはタイムアタックも比較的やりやすいよな記録残るし。 メタ逆はややわかりにくいが -- 名無しさん (2009-03-02 17 51 42) 真格闘王があるのがいいと思います。 -- ワムバムジュエル (2009-03-02 17 58 56) ぼくは、よわい人にいいコピーがあるのがいいと思います。 -- ボンカース使い (2009-03-02 19 22 26) ↑たとえばストーン。 -- ボンカース使い (2009-03-02 19 26 41) ↑とは対照的な意見になりますが、上達したときに容易に「縛り」が作れるのもいいですね。コピー縛りとかトマト封印とか。間口の広いゲームに仕上がってると、つくづく思います。 -- 名無しさん (2009-03-02 19 40 04) そもそものコンプセントが『初心者から上級者まで』だからね。カービィは子供向けゲームじゃない。子供"も"楽しめるゲームなんだよ -- 名無しさん (2009-03-02 20 12 58) 奥が深いぜ…… -- 名無しさん (2009-03-02 23 14 10) そういえばタックがSFC時代に比べてかなり弱体化されたのはやっぱりスタッフが「これはいかん」という反省からなのかな? もっともそんな今でも禁止カード級の強さを持っているけどww -- 名無しさん (2009-03-03 12 36 35) ↑ぐらい・・・ですか。 -- ダッチ (2009-03-03 16 53 06) まだタックつよいよ。盗みの手は威力がひくいのにキャットマグナムもできたし。ダッチさん。俺はタイムアタックができる所かな。ヘルマスでいろいろなコピーでタイムアタックできるし。コピーの強さを自分できわめられるからね。意外とメタゴーDXにいすぐあきてしまった。いまは格闘王系しかやってない。というかこのゲームぜんぜん飽きないのはなぜ? -- アイス (2009-03-03 17 15 57) ↑×3 タックの性能はヘルパーの中では群を抜いてるよなぁ。2P用のカービィとして意図的に調整されているのではと推測。(カービィよりも体力が低く、操作性も悪い。その補完としての高いジャンプ力と、優秀な攻守能力?) -- 名無しさん (2009-03-03 17 23 10) ↑2なれたら、タイムアタックしています。 -- ダッチ (2009-03-03 17 30 08) アイスさんへ 「管理側への要望」でメタゴーのコメント欄作りたいって書いてましたけど、あれは管理人さんでなくてもwiki編集して作れますよ。ただ、コメント欄は好き勝手な雑談に使われてしまう傾向があるので、何をするためのコメント欄であるかを明確に定義して作られた方が良いと思いますよ。(例:真格のコメ欄の利用規約) -- おせっかいな名無し (2009-03-03 17 48 48) ↑そんなにやさしいなら、もうちょっといい名前がいいと思います。 -- ダッチ (2009-03-03 18 44 30) 本文に関しては何も言わないのかお前。俺はどうかと思うがな。トップページから行ける「カービィ掲示板」に同じ趣旨のスレが既にあるし(過疎だけど)、前例から考えてコメント欄作ってもあまり有効活用されるとは思えん。いざとなればここも使えるし。 -- 名無しさん (2009-03-03 21 30 28) たしかにそうですね。コメント欄はつくらなくてもここではなせるし。わかりました。 -- アイス (2009-03-04 19 32 47) ↑2なるほど・・・。 -- ダッチ (2009-03-04 21 00 55) ↑名無しさんがあんな長いコメントうってくれてるのに「なるほど・・・」だけ!? -- ワムバムジュエル (2009-03-04 22 43 43) だから、その程度しか返事が思いつかないんだったら無理して書き込むなと、前も言っただろうが。お前の書き込み全部そうだぞ。少しは有益なコメントもしてみたらどうだ。 -- 名無しさん (2009-03-04 23 10 44) ↑2そういうなるほどじゃなくて、長い文章の書き方で、勉強になったから、なるほど・・・と書きこんだんです。 -- ダッチ (2009-03-05 07 50 51) ↑個人的感想で容量を使うな。 馴れ合いしたいならそう言うサイト行け。 ここは攻略wikiで交流サイトじゃない -- 名無しさん (2009-03-05 07 57 40) ↑一部同意。マナーを守ることをわすれずに。 -- もす (2009-03-05 12 27 55) 一応ここの欄に限ってはユーザー同士の交流がある程度認められているが、それでも無駄な書き込みというのは存在するわけで。書き込んだ文章は自分だけのものではなく、不特定多数の人目に付くということをもう少し自覚してもらいたいね。 -- 名無しさん (2009-03-05 12 48 09) ダッチさん -- ワムバムジュエル (2009-03-05 16 06 23) ↑間違えダッチさん気をつけたほうがいいですよ -- ワムバムジュエル (2009-03-05 16 09 08) あ、同時にコメントしちゃったのか。↑はーい。 -- ダッチ (2009-03-05 16 11 46) そういえば、過去ログ5がでるの早っ! -- ダッチ (2009-03-05 16 50 35)
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基本的に登場順です。 備考 中ボス通常中ボスポピーブロスSr.(ボム) Mr.フロスティ(アイス) ボンカース(ハンマー) コックカワサキ(コック) アイアンマム(ファイター) バグジー(スープレックス) ジュキッド(スープレックス) ステージボスはるかぜとともにウィスピーウッズ ロロロ ラララ クラッコJr. クラッコ デデデ大王 白き翼 ダイナブレイド 洞窟大作戦ファッティホエール バトルウィンドウズ(スライム、おどりにんぎょう、まほうつかい) メタナイトの逆襲ツインウッズ 2連主砲 リアクター メタナイト 銀河にねがいをバトルウィンドウズ(まほうつかい、あくまのきし、グランドドラゴン) ヘビーロブスター(銀色) ギャラクティック・ノヴァ 格闘王への道ワドルディ(バンダナワドルディ) 備考 HPはヘルパーがいると増加(1.3倍)。 「はるかぜとともに」初プレイ時にはHPが少し低下(0.65倍)。 「銀河にねがいを」「ヘルパーマスターへの道」に登場する色違いのボスは通常の色よりHPが高い(1.15倍)。 UDSXの新ボスは真・ボス攻略へ。 中ボス 通常中ボス ポピーブロスSr.(ボム) HP:80 登場:「はるかぜとともに」ステージ1(グリーングリーンズ)、「白き翼ダイナブレイド」ステージ4(キャンディ山)【2体同時】、「洞窟大作戦」水しょうの畑エリア、「メタナイトの逆襲」チャプター4(ジュキッドと同時)、「銀河にねがいを」スカイハイ・ケビオス・メックアイ 項目 評価(0~5)高いほど強い 耐久 ★☆☆☆☆ 敏捷性 ★★★☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★☆☆☆☆ 攻撃手段は爆弾。通常・ストレート・3連発と、3種類の投てきがある。 SDXに比べ、三連発を使用する確率がなぜか極端に下がっており、普通に戦う場合はよほど運がよくないとお目にかかれない。 常にステップを踏んでいるため、たまに地上攻撃が当たらなかったりする。 投げてくる爆弾はガード削りではあるが、爆発には敵に対しても当たり判定があるため、自爆を狙うことも可能。 体力は80と低め。ハンマーの鬼殺し火炎ハンマーで一撃で倒せる。 Mr.フロスティ(アイス) HP:110 登場:「はるかぜ」ステージ2(フロートアイランズ)、「ダイナブレイド」ステージ4(キャンディ山)、「メタナイト」チャプター5、「銀河」ケビオス・メックアイ 項目 評価(0~5) 耐久 ★★☆☆☆ 敏捷性 ★★★☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★★☆☆☆ 攻撃手段はアイス投げ、掴み移動。アイス投げはガード削り。掴み移動は範囲は狭いものの、ガード不能。 SDXの時はアイス投げに氷属性の攻撃を当てると凍って反撃に使えたが、今回は凍らずに消滅する。 また、SDXに比べ動きが多くなっており、下手に動くと体に当たってダメージを食らってしまう。 出現後、アイス投げの直後にすぐ行動をしてくるので、慣れない内はすぐに近づかないほうがいい。 コピー能力の「アイス」の攻撃に対して耐性があるが、ファイアやハンマーの鬼殺しのような「火属性攻撃」には弱い。 そのため、鬼殺し火炎ハンマーで一撃で倒せる。 ボンカース(ハンマー) HP:160 登場:「はるかぜ」ステージ3(バブリークラウズ)【隠し部屋】、「ダイナブレイド」ステージ2(マシュマロ城)・ステージ4(キャンディ山)、「洞窟大作戦」古代のとうエリア、「メタナイト」チャプター3【2体同時】、「銀河」ケビオス・メックアイ 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★☆☆☆☆ 攻撃力 ★★★☆☆ 強さ ★★★☆☆ 攻撃手段はハンマー攻撃、ヤシの実投げ。ともにガード削りで、ヤシの実は単発と3連続の2種類がある。 ヤシの実とハンマー攻撃時に出す星は吸い込み可能。 たまにその場ジャンプする時がある。この場合は連続か単発のどちらかなのだが、単発だと体力が低い時では不意に走り出すので注意。 コックカワサキ(コック) HP:100 登場:「ダイナブレイド」ステージ1(ピーナッツ平野)、「メタナイト」チャプター6(隠し部屋)【バグジーと同時】、「銀河」ケビオス・メックアイ・ハーフムーン(アイアンマムと同時) 項目 評価(0~5) 耐久 ★★☆☆☆ 敏捷性 ★☆☆☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★★☆☆☆ 攻撃手段は皿投げ、フライパン掴み。ボンカースと同じく、皿投げは単発と3連続の2種類がある。、 皿投げはガード削り、掴みはガード不能だが、どちらも攻撃前にエプロンを弄るので、見たら距離をとろう。 皿は吸い込み つかみ可能。皿はミラーで反射可能だが、角度のせいでリフレクトフォースでないとまず当たらない。 ちなみに、フライパン掴みのダメージはSDXより低くなっている。しかし、それでも中ボスとしては最高クラスの攻撃力なので注意。しゃがめば回避可能。 アイアンマム(ファイター) HP:140 登場:「ダイナブレイド」マップ上、「メタナイト」チャプター2、「銀河」ケビオス・メックアイ・ハーフムーン(コックカワサキと同時) 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★★☆☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★★☆☆☆ 攻撃手段はパンチ飛ばし・連続たたきで、「固定したまま」と「移動しながら」がある。 星を出す機会が多くじっとしている時間が長いので、さほど苦労はしないが、いきなり歩き出すので接触に注意。 なお、「メタナイトの逆襲」に登場するアイアンマムのみ行動パターンが若干異なっており、 連続たたきの出が早く、カービィのいる方向に関係なく繰り出すなど若干違う所がある。 ジュキッドのジャンプと違いコイツのジャンプは、コイツの手前1つにしか星が出ない。(ジュキッドの場合、左右に出る) バグジー(スープレックス) 登場:「ダイナブレイド」ステージ3(ココア洞窟」、「洞窟」しんぴの楽園エリア、「メタナイト」チャプター6(隠し部屋)【コックカワサキと同時】、「銀河」ホットビート・ケビオス・メックアイ HP:160 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★★★☆☆ 攻撃力 ★★★☆☆ 強さ ★★★☆☆ 攻撃手段は掴み、虫。 掴みはもちろんガード不能。たまにジャンプして使ってきたり、体力が減ると2連続で繰り出したりする。 中ボスの中で唯一飛行してくる。また、飛行中は上昇もしてくるので、飛行中は上にはあまりいないほうがいい。 掴みダッシュ中に壁に当たると硬直し、星を出すので狙ってみよう。 アイスや炎属性の攻撃が弱点。そのため、鬼殺し火炎ハンマー一撃で倒せる。 なお、SDXで持っていた刃属性の攻撃への耐性はなくなっているため、ソードやカッターでも戦いやすい。 ジュキッド(スープレックス) 登場:「洞窟」古代のとうエリア、「メタナイト」チャプター4(ポピーブロスSr.と同時)、「銀河」アクアリス・ケビオス・メックアイ HP:130 項目 評価(0~5) 耐久 ★★☆☆☆ 敏捷性 ★★★☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★★★☆☆ 攻撃手段は掴み、掴み移動、爆裂弾。爆裂弾はガード削り、掴みはガード不能。爆裂弾は吸い込み つかみ可。 掴み攻撃は、カービィの持っているコピー能力を必ず吐き出させるという効果がある。コピーを失いたくない場合は注意しよう。 距離をとっていれば安全だが、彼との戦いはステージが狭かったり、他のボスと一緒に出たり、攻撃スピードが速かったりでちょっとつらい。 ステージボス はるかぜとともに ウィスピーウッズ HP:190 項目 評価(0~5) 耐久 ★☆☆☆☆ 敏捷性 ☆☆☆☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★☆☆☆☆ カービィシリーズおなじみのボス。 空気弾を吐いてきたり、上からリンゴを落としたりしてくる。リンゴは吸い込み可。 空気弾は連続してくらってしまう上にガード削りなので注意。しかし、攻撃力は低いのでくらってもたいしたダメージにはならない。 なお、根本にいれば空気弾には当たらないので、落ち着いて対処すれば問題ない。 ただし、SDXに比べて攻撃後の無敵時間が異様に長いので、一部を除いて連続で技を当てることは不可能。 ロロロ ラララ HP:100×2 項目 評価(0~5) 耐久 ★☆☆☆☆ 敏捷性 ★★☆☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★☆☆☆☆ 攻撃は左右からブロックを押しながら移動するのみ。ブロックは吸い込み可。 ときおり、ブロックの代わりにゴルドーを押すこともある。 狭いので下手に動くと当たりまくるので注意。 クラッシュで一掃できる。 ハンマーで戦う場合、下段から鬼殺し火炎ハンマーを狙うのが有効。 また上段にいるボスに対し、地上ハンマーは届かないが、ジャンプハンマーは届く。積極的に狙おう。 クラッコJr. HP:120 項目 評価(0~5) 耐久 ★☆☆☆☆ 敏捷性 ★★★☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★★☆☆☆ 他のボスたちとは違い、区分では中ボスだが、ここのみなので記載。 こいつ自身に削りは無いものの、出してくるワドルドゥのビームは削り。 落としてくるボムはミラーで反射することが可能。ただしSDXと違いクラッコに当たると爆発するため、ダメージはそれほどでもない。 中ボスだが、倒しても飲み込むことはできない。 なお、唯一格闘王への道には登場しないので、戦いたい場合は「はるかぜ」のステージ3(バブリークラウズ)へと行くしかない。 クラッコ HP:170 項目 評価(0~5) 耐久 ★★☆☆☆ 敏捷性 ★★★☆☆ 攻撃力 ★★★☆☆ 強さ ★★★☆☆ ビーム攻撃は削り技なので注意。 移動(体当たり)→ワドルドゥ排出→固有技ひとつ(ビーム→雨→雷の順)→移動(体当たり)→…と、攻撃が完全にパターン化してしまっている。 体力が減ると、体当たりの軌道が複雑になることがある。 ボスの中では体力が最も低いので、撃破は難しくない。 デデデ大王 HP:220 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★☆☆☆☆ 攻撃力 ★★★★☆ 強さ ★★★☆☆ 吸い込みはガード不可、ハンマーは削り。 無敵時間がかなり長いため、威力が低くて連発可能な攻撃は向かない(例:ファイターのバルカンジャブ)。 ハンマーや押しつぶしのあとに出る星が吸い込める。 動きが鈍く、攻撃を与えると動作を中断するのでよっぽど接近しない限り苦戦しない。 ちなみに、背景のマリオキャラたち(マリオ、ルイージ、ピーチ姫、キャサリン、キノピオ、ワリオ)はデデデにダメージを与えると喜ぶ。 白き翼 ダイナブレイド ??????? HP:230 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★★☆☆☆ 攻撃力 ★★★☆☆ 強さ ★★★☆☆ 着地時に出る星とブレスが吸い込み可能。どちらもスカ。 掴みはガード不能、ブレスは削り技なので注意。 掴みはしゃがむと当たらない。 SDXと違い、画面端にいれば掴まれなくなった。SDXよりもかなり相手にしやすい。 ダメージを与えられるのは顔だけなので、地上技が当たらないことがある。 ボスにすぐに会いにいけるので、お試し部屋を活用してコピー技の練習台になる。 ボス登場時に中央で待ち、最初に出た星にジェットのダイビングロケットをかますと一発で倒せる。誰でも出来る一番速い攻略法と思われる。 パラソルのだいどうげいなげでも確認。他にも一撃で倒せる技があるかもしれない。 こいつの顔にビームウィップかビームマシンガンを当てると、何故か多段ヒットする。(他の技はしないのに…) 余談だが、ボスの顔と両足の間にカービィの入れる空間がある。判定がシビアなので、攻略には使えないだろう。 洞窟大作戦 ファッティホエール HP:230 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★☆☆☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★★☆☆☆ 巨体を用いた攻撃がメイン。SDXよりもコンボを決めにくくなっている。 体が大きいので、コピーの突進技の終了時に体に当たってダメージを食らうことがある。 ガード削り攻撃が無いので、波による押し上げ以外ガードしていてもノーダメージで勝つことが可能。 画面横からの飛び込み波起こしは、体力が減ると体がグルグル回転して攻撃範囲が広くなるので危険。 画面中央で一回転する攻撃はファッティホエールの技では結構出が早いため、甘く見ない方がいい。 画面の端から端へ移動しているボスにハンマーを当てるには、ジャンプハンマーを狙うといい。 バトルウィンドウズ(スライム、おどりにんぎょう、まほうつかい) HP:各64、80、100 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ☆☆☆☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★★☆☆☆ すっぴんだと攻撃が少々つらい程度なぐらいで、苦戦はしないはず。 どの敵も星型弾(吸い込み可、つかみ可)を発射してくる(スライムとおどりにんぎょうは1発、まほうつかいは3発)。 この星型弾は地面や画面端で跳ね返る場合がある。 スライムとおどりにんぎょうは何もしないターンが多い。 まほうつかいの氷魔法はガード削りなのでノーダメージ狙いなら注意。それ以外は全てノーダメージでガード出来る。 カービィのターンの時、画面の両端にコピーのもとが出ることがある。すっぴんならこれでコピーを得るのもいい。 突進技などで勢いあまって突っ込んだりしないように。 不死身ガメレオアーム HP:210 項目 評価(0~5) 耐久 ★★☆☆☆ 敏捷性 ★★★★☆ 攻撃力 ★★★☆☆ 強さ ★★★☆☆ 今回はカラーバリエーションが増えた。 舌伸ばしはガード不能、ペイント弾はガード削り。 透明になっても、いる位置が背後の景色と比べゆがんでいるので無理にペイントを使わなくてもいい。 が、攻撃の予備動作が多少わかりにくくなるので注意すること。 また、ペイント弾は地味に攻撃力が高いので変な接触の仕方をすると、他の弾にも被弾して意外と体力を削られてしまう(特に全弾命中時のダメージは、マルクのブラックホールに匹敵するほど)。 よほどの事が無ければまずこんな風には喰らわないだろうが、ペイント弾をまとめて吸い込みたい時は気を付けた方がいい。 魔人ワムバムロック HP:999999999999999999999999(銀河、ヘルパーマスター時258) 項目 評価(5~9999) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★★★☆ 攻撃力 ★★★☆ 強さ ★★★☆☆ SFCから若干デザインが変更され、生命感のない顔になった(ついでに某占い師とあまり似てなくなった)。 横殴りと掴み、指歩きはガード不能技なので注意(特に掴み)。落石はガード削り。 掴まれた場合はレバガチャで早く抜け出せる。うまくいけばほとんどダメージなし。 体力が半分以下になると、拳が平手になりスピードも上がるので、無理だと思うならガードでやり過ごそう。 攻撃パターン解説 片手を下に叩き付けるA(画面右端が安置) 片手を下に叩き付けるB(画面左端が安置) 平手を下に叩き付ける 掴み(ガード不能) 殴り(ガード不能) 指パッチン~落石 上から指の岩を落とす(2パターン?) 指歩き(ガード不能) 画面右の上に出現し、叩き付け~真ん中に移動して叩き付け~左に移動して叩き付け 最初は、攻撃パターンが固定。 メタナイトの逆襲 最強ヘビーロブスター(1回目) HP:9999999999999999999999999999 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★★★☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★★☆☆☆ 時間がたてば勝手に終了するので、無理に攻撃しなくてもよい。 倒すことも可能(10秒位しかないので結構シビア)だが、後の展開が変わったりはしない。 倒したいならスープレックスで↓B連発、ハンマー各種攻撃、ウィリーライダー(2人プレイのみ。星がただん連発)、ヨーヨーB連発。ハンマーとスープレックスはミックスで出すしかないが、道中のギム レーザーボールを同時吸い込みしてルーレットを放置させておくと、実は自然とスープレックスで止まる。ハンマーは根気で出そう。 ツインウッズ HP:128×2 双子のウィスピーウッズ。2体になってパワーアップしたが、個々のHP自体は1体の時より低い。 項目 評価(0~5) 耐久 ★★☆☆☆ 敏捷性 ☆☆☆☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★★☆☆☆ 毛虫はガード削り 吸い込み不可。空気弾はガード削り。 幹飛ばしはガードしようが無いが、飛ばなければ当たらないので大丈夫。とはいえ動ける範囲は限られているが。 後ろのほうになるウッズの空気弾には注意。なお、倒した木は攻撃してこなくなるので、片方を速攻で倒すといい。 合計の体力が一定値を下回ると毛虫の量が増え、落とすリンゴのうち数個がゴルドーと入れ替わる。 ただでさえ狭い場所での戦いなので、長期戦はおすすめ出来ない。 2連主砲 HP:本体190、レーザー砲400、アーム12 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★☆☆☆☆ 攻撃力 ★★★☆☆ 強さ ★★★☆☆ アームはスマブラX仕様。 へろへろ弾は吸い込み 掴み可能(コピーはボム。ヨーヨーではなくなった)。 下のレーザーとアームのつかみはガード不能。アームは破壊可能だが何回でも復活する。 SDXでは下のレーザーを撃つ際に最初の一発以外は必ず床上げをしてきたが、今回はたまにしかしてこない。 アームが落としてくる爆弾も吸い込み 掴み可能(コピーはボム)。 体力が減るとアームの速度が上がる。誘導をしくじるとほぼ確実に捕まる。 上の砲台と下のレーザー砲で別々の体力があるが、上の砲台を破壊すれば終わりなので攻撃はそっちに当てよう。 下のレーザー砲を破壊してからでもよいが、制限時間に注意しよう。 少し前の部屋で無敵キャンディを入手出来るのでうまく利用したい。 最初の砲撃の後、上の大砲の横に潜り込む練習をしよう。出来るようになれば(コピーにもよるが)簡単に倒せる。 ハンマーの場合、ボスの方を向いて振るとダメージを受ける。ボスに背を向けて振ろう。 最弱ヘビーロブスター(2回目) HP:1 項目 評価(0) 耐久 ☆☆ 敏捷性 ☆☆ 攻撃力 ★☆☆☆ 強さ ★☆☆☆ 前半でロブスターに当たるとほぼ間違いなくスクロールに挟まれる。 出してくる小型ロブスターは、吸い込み可能だが、投げ掴みはできない。ガード削りなので注意。 因みに当たった時の小型ロブスターの爆発は、ロブスター自身にもダメージ判定がある。 ペイントでロブスターの目を潰すと、攻撃や移動が滅茶苦茶になる…が、ベビーロブスターやペイントスライムを画面外に出してしまったり、移動が読めなくなったりするので気をつけよう。 因みに、実はHPはメタナイトより高い。 リアクター HP:コア3発、主砲600、ブロック砲68、レーザー砲32 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★☆☆☆☆ 攻撃力 ★★★☆☆ 強さ ★★☆☆☆ あるクルーによって弱点を暴露された悲劇のボス(笑) 反射レーザーを3回(ヘルパーがいる場合は4回)、コアのようなものに当てる。 反射回数は被ダメージ量で多くなる。 レーザー砲の配置によっては、カービィがどの位置に陣取ればいいのか非常に分かりにくい。 下から吹き上げる炎は、一番上まで行けば当たらなそうに見えるが、当たる。 主砲及び下から吹き上げる炎はガード削り。 主砲及び下から炎を吹き上げるブロックは破壊可能。 もっとも、主砲の耐久力はかなり高く(実はマルクソウルに次いで2位!)、ブロックも復活するのであまり意味は無い。 なお、戦いが長引くとレーザー砲がなぜかコアに狙いを定めて反射レーザーを撃ち自滅行動を取る(一撃ではないので自滅とは言えないが)。 これは恐らく、リアクターの弱点がどうしても分からないプレイヤーへの配慮だと思われる。 メタナイト HP:270 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★★★★★ 攻撃力 ★★★★☆ 強さ ★★★★☆ 旧ボスの中ではおそらく最強。格闘王でも一番の壁だろう。 剣は取らなくても時間経過で消えるが、早いタイムを出したいときは迷わず取ろう。 ヘルパーを出す→剣を取る→セレクトでコピーを捨てる→ヘルパーにすっぴんビームを当てる→それを吸い込んでコピー、でコピーを維持したまま時間短縮可。ただしこれをやる場合ヘルパーが使えない。 SDXでは掴みや吸い込みが非常に困難であったが、今回は星をよく出すようになった。 注意すべきものが多いが、特に注意すべきものは以下。 1.竜巻斬り 剣を突き立て、竜巻を発生させる。 SDXと違い、攻撃前にかならず決まった位置(画面端)へ移動してから使うようになった。 ガード不能で画面端まで届き、高い場所で当たると2回当たってしまうことがある。 メタナイトの体力が多いときは画面の真ん中くらいで消えるが、体力が少なくなると画面端まで届くようになる。 安置はメタナイトの真上から後ろ。画面端でメタナイトが溜めをはじめたら、すぐに移動しよう。 発生させたあとは隙があるが、後ろに回っているとメタナイト自身に当たってしまうことがある。 星を2つ出すので、掴み技があるコピーは当てるチャンス。 また、無敵技があればなんでもない。 2.マッハトルネイド 上に飛び上がったあと、自分が竜巻となって突っ込んでくるガード不能技。 着地のときに星を2つ出す。 スピードは遅めだが、カービィを追尾してくるので下手に動くと巻き込まれる。 安置はメタナイトより上。一番上までは飛び上がらないので、ダッシュでメタナイトから離れ、すぐに上昇すればいい。 着地時に星を2個出現し、大きな隙があるので、大技を当てていこう。 3.突進 溜めたあと、カービィのいる方向に突進してくる技。しゃがめば普通に回避可能。 竜巻発生と勘違いしてメタナイトの上に行くと当たってしまうことがある。 違いは剣の先に光が集まっていると突進、無いと竜巻。 因みに、メタナイトが飛び上がった時に下に回り込むと、そのまま下突きをしてくるので注意。 4.百烈斬り ガード削り技。威力が高いのでかなり体力を減らされる。 ガードし続けていたらこれで削り殺されたなんてことも。 SDXと違い吸い込むことは出来ない模様。ただし、メタナイトの後部に星が出る。 この他にもガード削り技があるので注意。 剣から波動を飛ばす攻撃は吸い込み つかみ可。コピーはソード(カッターではなくなった)。 剣を地面に突き立てて出す衝撃波は攻撃で消すことが出来る。 常にカービィと一定の距離をとっているので、攻撃する際にはカウンターをくらわないように。 技は見切ることが出来ても突然のジャンプなどで衝突してしまうこともあるので注意。 一番ダメージを与えやすいのは、ジャンプ下突きをしてきた後。 動きが読みやすいので、狙っていこう。 銀河にねがいを バトルウィンドウズ(まほうつかい、あくまのきし、グランドドラゴン) HP:各80、180、250 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★★☆ 敏捷性 ☆☆☆☆☆ 攻撃力 ★★★☆☆ 強さ ★★★☆☆ 洞窟大作戦とボスが違っている。ウィンドウの位置も違う。 星型弾を発射してくるのは共通。たまに両サイドにコピーのもとが出るのも同じ。 まほうつかい HP:80 ここだけは同じなので割愛。 なお、HPは洞窟大作戦のときより低い。 あくまのきし HP:180 ナイフ投げ・ソード・氷結切りは削り攻撃なので注意。 星型弾は5つ発射してくる。 気合を溜めた次のターン以降は、攻撃の威力が倍になる。 また、あくまのきしの体力が少なくなると、ナイフ投げ・ソードの数が増える。 ナイフとソードは掴み可能、攻撃で打ち消し可能。 グランドドラゴン HP:250 前作のレッドドラゴン。色が茶色(大地の色?)っぽくなった。 引っかきとはばたきはガード削り攻撃。掴み可能、攻撃で打ち消し可能。 星型弾は3つ発射してくる。数は減ったが弾速はかなり速い。 はばたきは数が多く、削りも大きいので、出来れば攻撃で打ち消したい。 ミラーやパラソル(パラソルシールド)などなら、削られずに攻撃を防ぐことが出来る。 もちろん、ストーンならダメージは受けない。 ヘビーロブスター(銀色) HP:316 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★★★☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★★☆☆☆ 基本的にSDXの項と同じ。「銀河にねがいを」では、銀色の機体が登場。追加モード「ヘルパーマスターへの道」にもボスの一体として登場している。その際に登場する機体の体色は「銀河にねがいを」と同じく銀色である。背景も変更され、メックアイのボス戦のマップの背景ではヘビーロブスターとペイントスライムが量産されている。また、専用の戦闘曲が流れるようになった。 因みに、実はHPはメタナイトより高い。 ギャラクティック・ノヴァ HP:赤8、青6、黄4、緑10 項目 評価(0~5) 耐久 ★★☆☆☆ 敏捷性 ★☆☆☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★★☆☆☆ SDXでは「ギャラクティック・ノヴァの核」という名前だった。 8本あるシリンダーを破壊する、シューティング面。「銀河にねがいを」では直前の雑魚面から体力を引き継ぐ。 2、4本壊すとスピードアップし、5本壊すとスクロールが逆になる。挟まれたら即アウトなのでご注意を。 柱と核となっている部分以外に当たり判定が無く、すり抜けることが可能。柱には触れてもダメージは受けない。 SDXに比べ、緑色のシリンダーの隙間が広くなっているのでかわすのは楽。 なお、「銀河にねがいを」の場合次のマルクと連戦扱いになっているので体力には注意。 簡単な倒し方は 1.最初の赤いシリンダーを破壊寸前まで削る 2.次の青いシリンダーから5本破壊して、スクロールが逆になる前に緑色のシリンダーを破壊する 3.残りの2本を破壊する カジオー HP:350 ついに正体をあらわしたカジオー ポップスターをまもるために とべ!ぼくらの星のカービィ! 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★★☆ 敏捷性 ★★★☆☆ 攻撃力 ★★★☆☆ 強さ ★★★☆☆ まんまSDXの時の実力、慣れてしまえば大して強くない。 マルク砲とブラックホールはガード不可。攻撃パターンは シューターカッター→シード攻撃→シャドウアッパー→アローアロー→アイスボウル→マルク砲→連続ワープ→… となっているが、体力が半分以下になると技の順番が以下のように変化し、新たにブラックホールを使用してくる。 …→シャドウアッパー→連続ワープ→シューターカッター→アイスボウル→ブラックホール→アローアロー→シード攻撃→マルク砲→… アイスボウルはガード削りでは無いがガード硬直が長いため、下手すると次の極太レーザーをくらってしまう。 ブラックホールは範囲は広くは無いが、吸い込まれると体力を半分近く削られるので絶対にくらわないように。画面端にいれば回避出来る。 攻撃のチャンスはワープ直後で結構多く、ここまで来たのならさほど苦戦はしないはず。 尚、ストーンでブラックホール含め全部の攻撃を防げるので多少手間がかかっても、自信が無い人はこれが一番安全で確実な方法と思われる。 格闘王への道 ワドルディ(バンダナワドルディ) HP:250 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★★☆ 敏捷性 ★☆☆☆☆ 攻撃力 ★★★☆☆ 強さ ★☆☆☆☆ 格闘王への道で何故かボスに混ざって登場するバンダナをしたワドルディ。大王の逆襲でも中ボスとして登場する。 雑魚の割に鬼殺しハンマーを3回当てても倒れないほど(食らい無敵が非常に短いので鬼殺しが2ヒットすることも)体力が高い。でもそれだけ。 吸い込みで一発で倒せる(他、パラソルのだいどうげいなげでも一撃で倒せる)。 ただしコピーを維持したい場合は、捨てた能力を無くさないように注意。 また、意外と接触ダメージが大きいので、万が一にもぶつかったりしないように注意。 SDXでは動かなかったが、今回は少し前進したり、ジャンプもするようになった。ひそかにHPも増加している。
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基本的に登場順です。 備考 中ボスファンファン(スープレックス) ファイアーライオン(ファイア) Mr.チクタク(マイク) グランドウィリー(ホイール) ステージボス大王の逆襲ウィスピーウッズ リベンジ ロロロ ラララ リベンジ クラッコJr. リベンジ クラッコ リベンジ 飛行砲台カブーラー マスクドデデデ メタナイトでゴーDXギャラクティック・ナイト ヘルパーマスターへの道ワムバムジュエル 真・格闘王への道マルクソウル 備考 HPはヘルパーがいると増加(1.3倍)。 ボスの弱点耐性攻略も見て。 中ボス ファンファン(スープレックス) HP:200 登場:大王の逆襲ステージ1・ステージ5 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★★☆ 敏捷性 ★★★★☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★★★☆☆ HPが全中ボスの中で1番高い。 攻撃手段はりんご投げと丸まり突進。 不意に近寄ると掴まれるのでホイール、ジェットなどの無敵時間があるコピーが望ましい。 すっぴんならひたすら攻撃を回避し出てきたリンゴや星を吸いこんで当てる。 ジャンプしながら丸まったらリンゴ、ジャンプせずに丸まった場合は体当たりがくる。 大王の逆襲最終ステージでは動きの俊敏なタイプが登場し、時折2連続で行動するなど危険性が増しており 下手するとリンゴを吸い込んだ直後に体当たりをぶちかまされる悲劇もありうる。 なお、こいつの投げ攻撃は地形接触でダメージが発生するが、真格闘王では床に接触した場合は何故かダメージを受けない(事がある)。 地面に接触する時の角度が浅ければノーダメになる模様。(真格闘王でのステージ端→端くらいの距離。) 画面端のステージ中央側で戦うと安全。壁や画面端にたたきつけられなければノーダメージ。 ファイアーライオン(ファイア) HP:190 登場:大王の逆襲ステージ2・ステージ5(2体同時) 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★★★☆☆ 攻撃力 ★★★☆☆ 強さ ★★★☆☆ 攻撃手段は押しつぶし、引っかき、掴み、炎突進。 すっぴんでは厳しいので事前に何らかの能力を手に入れておきたい。 すっぴんで挑む場合、ジャンプ→押しつぶし時、または炎突進がフィールド端に衝突した際に星が発生するのでそれを利用。 ただし、炎突進後の星は非常に吸い込みづらいので無理はしないこと。 大王の逆襲最終ステージでは2体同時に出現するのでさらに厳しい。挟まれないようにしたい。 Mr.チクタク(マイク) HP:180 登場:大王の逆襲ステージ2(隠し部屋)・ステージ5 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★★☆☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★★☆☆☆ 攻撃手段はダッシュ、ベル鳴らし、音符飛ばし。 攻撃パターンは3種類しかないのでさほど苦労しないはず。すっぴんなら打ち出す「♪」を吸いこんで当てる。 ベルがなってる最中は微妙な音のバリアがあり、星型弾などの貫通しない射撃攻撃は当たらなくなる。 音符を出すとき微妙に後ろ移動をするので、ストーンではめられたら2回当てられるかもしれない(ベルのあたりは逃げられる) たまに大きくジャンプすることもあるが、滅多にお目にかかれない。 グランドウィリー(ホイール) HP:150 登場:大王の逆襲ステージ3(隠し部屋)・ステージ5 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★★★★☆ 攻撃力 ★★★☆☆ 強さ ★★★☆☆ 真・中ボスの中で一番体力が少ない。 基本は体当たり。時々ミニウィリーを出してくる。一応ガード削り。 すっぴんの場合は時々出すミニウィリーを吸いこんで当てるか、端でガードしながら待機して壁に激突した時に出す星を吸いこんで当てる。 大王の逆襲最終ステージでは、通常のグランドウィリーよりも移動速度が増しているため少々厄介。 Mr.チクタクからマイクをコピーして残しておき、ここで使って瞬殺するのが一番手っ取り早い。 当たらないと二度追いかけてくる時があるので、ホバリングよけは注意する。 因みに、ミニウィリーからもホイールをコピー出来る。 ステージボス 大王の逆襲 ウィスピーウッズ リベンジ HP:285 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ☆☆☆☆ 攻撃力 ★★★☆☆ 強さ ★★★☆☆ いくつか技が追加されており、上から落とす物もゴルドー、毛虫、毒リンゴが追加された。 毛虫は吸い込み不可、毒リンゴは吸い込むとダメージを受けるので注意。 怒った顔になると、強化空気弾として竜巻(ガード削り)を吐き出す。が、根元にピッタリ張り付いていれば当たらない。 また、攻撃後の無敵時間がウィスピーウッズよりも更に長いため、ウィスピーウッズにはヒットした一部の連携攻撃がこいつにはヒットしない事がある。 ロロロ ラララ リベンジ HP:150×2 項目 評価(0~5) 耐久 ★★☆☆☆ 敏捷性 ★★★☆☆ 攻撃力 ★★★☆☆ 強さ ★★★☆☆ ステージが4段になり、行動スピードがアップ。基本的な行動パターンは変わらないが、時々ゴルドーが単独行動をしてくるのが少し厄介。 片方だけになると移動スピードが更に上昇。正面からの吸い込みが困難となる。 クラッコJr. リベンジ HP:180 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★★★★★ 攻撃力 ★★★☆☆ 強さ ★★★★☆ はるかぜよりかなりタフになっている上、あちこち動き回るので能力によってはクラッコより厄介。 接近戦主体の能力の場合、無理に強力な技を当てようとせず堅実に戦うこと。 因みに、画面の端(ボスのいる側)で動かなければワドルドゥの攻撃以外に当たることはない。 クラッコ リベンジ HP:255 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★★★★☆ 攻撃力 ★★★★☆ 強さ ★★★☆☆ 多少変更点はあるが基本的にははるかぜと同じ戦法で通用する。 クラッコより、いる位置が高いため、クラッコと同じ感覚で攻撃すると当たらないことがあるのには注意。 雨を降らせる攻撃の際、カービィを多少追尾してくるようになった。 新たに縦横斜めに電撃を発射するクロスサンダーが加わっている。雷の次に使ってくる。 画面中央に移動したのち、横⇒縦⇒斜め(左上右下)⇒斜め(右上左下)の順に電撃を発射する。 ガード削りでダメージは大きいが、よほど変な位置にいない限りくらうのは単発。 飛行砲台カブーラー HP:60 ピンチにとうじょう スターシップ! てきは空のばんにん カブーラー 大王ごじまんの飛行砲台だ! 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★★★★★α 攻撃力 ★★★☆☆ 強さ ★★★☆☆ 初代星のカービィ以来の登場。昔は顔はなかったが、今作ではマリオシリーズのキラーのような凶悪な面相の顔がある。 スターシップでのシューティング戦。銀河に願いをのノヴァ戦同様、CPヘルパーは出現せずに消える。 打ち出す弾には小弾、ゴルドー弾、カブーラー・カノンの3種類あって、小弾は打ち消し出来るがやたら数多く打ってくる。 ゴルドー弾は当然の如く破壊不能なので連発されたら回避が厄介。カブーラー・カノンは弾速も早いため左端で上下移動をして回避。 体当たりは攻撃後大きな隙が出来るので一気に攻撃を撃ち込む。 砲台部分に攻撃を当ててもダメージを与えられないことに注意。 スピードを重視するなら最初からダメージ覚悟で接近して弾を当てまくるのが1番早い。 くれぐれもカブーラーに接触しないように注意。ゴルドー接触よりも遥かにダメージが高い。 斜め上を平行移動するとダメージ率も低く、普通に真横から当てるよりも倍のダメージを与えられる(斜めの弾がヒットする分)。 小弾を打ち消せる分、初代の裏カブーラーよりは楽に倒せる。 マスクドデデデ HP:440 デデデ大王と しゅくめいのたたかい ニューデデデハンマーをひっさげた 大王あいてに どうするカービィ!? 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★★★ 敏捷性 ★★★☆☆ 攻撃力 ★★★★★α 強さ ★★★★☆ 強敵。近年の弱体化傾向からは想像もつかない強さ。はるかぜの時と同じ感覚で挑むと間違いなく速攻でやられる。第1の四天王。 スタート時に「GET IT!」の文字とともにハンマーが置いてある。 (真・格闘王では設置されずに、いきなり戦闘開始になるので注意) 使うかは自由だが強コピーなので得意ならお勧め。 メタナイト戦と同じく、ハンマーを取らずに一定時間待っていても戦闘が開始する。 元のデデデの行動パターンとよく似ているが、ジャンプハンマーがガード不能の衝撃波を出す、3連続でジャンプするなど変更点もいくつかある。 HPははるかぜとは比べ物にならないほど上がっている。 天井と両端上部に電気の網が張ってあり、当たるとダメージを食らう。 コピー能力を落とすと、星が電気の網に当たって消えてしまう場合が多い。 新技としては、ハンマーからミサイル発射or火炎放射、デデデトルネイドがある。 ミサイルや火炎放射攻撃は見切り易いので飛んで回避。ミサイルは吸い込み つかみ可(コピーはボム)。 デデデトルネイドはガードすると削り性能がすさまじい。発動中の相手は無敵になる。 ガードするより直接当たった方がダメージが少ない。 天井の電気網とデデデの間を飛んで回避しよう。背景にいるワドルディが目印になる。 攻撃後、目を回して大きな隙ができるので、大技で攻撃できる大きなチャンス。 デデデと同じく攻撃を当てるとひるんで行動がキャンセルされるが、ハンマーを使用する攻撃とすべりこみはキャンセルされなくなっている。 しかし裏を返せばノーガード状態。無敵技等で素早くデデデの背後に行けば大技当て放題。特に火炎放射中は硬直が長いのでチャンス。 走り→ヘッドスライディングは反応が遅れると回避しにくい。走り出したら宙に浮かんで回り込む。 余談だが背景にいるワドルディはカービィがダメージを受けると喜ぶ。 尚、まだデデデが登場していなくても電気網にぶつかっても喜ぶ模様。 メタナイトでゴーDX ギャラクティック・ナイト HP:486 いにしえのじだいに その力ゆえに ふういんされた でんせつのせんし。 はるかなるときをこえいざしょうぶ! 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★★★ 敏捷性 ★★★★☆ 攻撃力 ★★★★★ 強さ ★★★★★ 言ってみれば、浮遊している強化メタナイト。第3の四天王。 真・格闘王では運良く勝ち上がってきても、こいつに斬り殺されるプレイヤーは多いと思われる。 下突きの硬直が大きくなる、使用時に動きが止まる技が多いなど、メタナイトより隙は多い。 技の性能が強化され、いくつかの技が追加されている。 百烈斬り(ハイパーラッシュ)は当たると大ダメージだが、しゃがめば当たらない。衝撃波は当たる。 追加技として、レボリューションソードとメタナイツ3体の召還、そして下から火柱を出す技(フレイムスパイン)がある。 どれも画面中央へ移動し剣を掲げた後に繰り出してくる。 レボリューションソードは削りあり。無敵技で回避すべし。 左右どちらかに水平に出したあと必ず上方向に回転するので、レーザーの下から追うように動けば回避は可能。 ただし、スピードがかなり速いのでカービィのときは結構厳しい。 急上昇して画面からいなくなった場合、メタナイツ3体(ランダムで1種類)が落ちてくる。 通常のメタナイツに比べ吸い込みやすい(真・格闘王への道)。 メイスナイト(鉄球を振り回すタイプ)がくると非常に危険。 全滅させると戻ってくる。 画面中央よりちょっと上で剣を掲げたらフレイムスパインがくる。うまく隙間に入って回避する。ガードでも特に問題ない。 最大のスキはメタナイトと同じく下突きの直後。もしくは上記の追加技の終了直後。 何か耐性があるのか、メタナイトのマッハトルネイドはあまり効かない。 必殺技とはいえラスボスをあっさり倒せるようでは味気ないからだろうか。 とりあえず、ポイントは回復に回そう。 火炎やメタナイツ召喚は、タッチ!カービィのドロシア ソーサレスを意識していると思われる。 火炎はトゲ、メタナイツ召喚はザコ召喚。 瀕死状態まで追い込むと不意にジャンプしつつムーンショットをしてきたりするので注意。 ヘルパーマスターへの道 ワムバムジュエル HP:337 ダイヤのりょうてに3つ目がギロリ、 ほうせきまじんのおでましだ! ワムバムいちぞくの王さまらしいぞっ 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★★☆ 敏捷性 ★★★☆☆ 攻撃力 ★★★★☆ 強さ ★★★★☆ ワムバムロックの強化版。第2の四天王。 「ヘルパーマスターへの道」の場合、前のワムバムロックからの連戦になるので、体力に気をつけよう。 基本的に攻撃パターンはワムバムロックと同じだが、一部の攻撃に変更がある。 指パッチン→落石が、指からの連続光線(フィンガーピストル)になることがある。(ガード削り、ダメージ量で発射前に追尾、弾数増加) 指落石が、絨毯爆撃になることがある。(爆弾はガード削り。破壊可能。吸い込み 掴み可能、コピーはボム) 落石に氷結属性の攻撃を当てても凍らずにそのまま消滅する。よって攻撃にも使えない。 横殴りが、弱化横殴り(グライドパンチ)(ガード不能)に。画面上部に拳が現れるが、下に弧を描くように飛ぶ(Vという感じの軌道)ので画面中央で上昇しよう。また、無敵技があればそれで貫けばよい。通常の横殴りも使ってくる。 絨毯爆撃と強化横殴りの開始位置は同じ。 叩き潰しの後、まっすぐではなく揺れながら上昇する。最初は親指の方に揺れるので近距離攻撃の際は小指の方から攻撃しよう いずれの攻撃も、画面中央で待機していれば比較的見やすい筈。 体力が高めなので、気を抜かないように。 真・格闘王への道 マルクソウル HP:630 ノヴァの力をきゅうしゅうし、 きょあくのたましいがよみがえる… ほんとにほんとのファイナルバトルだ! 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★★★α 敏捷性 ★★★★☆ 攻撃力 ★★★★★α 強さ ★★★★★α このモードでのみ登場するオリジナルキャラ。最後の四天王で実質USDXの真のラスボス。色んな意味で鬼畜ボス。 見た目にまだ可愛げがあったマルクに比べ、マルクソウルの外見はいかにも悪といった雰囲気がある。倒したあとの姿は、まさに断末魔といった感じか。 その見た目に反せず、マルクよりもなかなか強い。他のボスとの連戦後の相手なので、体力が減っている状態で戦う事になりがち。 各種行動が強化・スピードアップされているのに加え、追加技もある。行動パターンも変化しており、 HP半減前はブラックホール→シューターカッター→シード攻撃→シャドウアッパー→マルクスプラッシュ→アイスボウル→マルク砲→…、 HP半減後はマルクスプラッシュ→シューターカッター→アローアロー→ブラックホール→シャドウアッパー→ デッドリーボウル→シューターカッター→シード攻撃→ アイスボウル→マルク砲→… となっている。 開幕の出現位置がランダムになった。 また、カービィのいる低い位置にいきなりワープして出て来ることもあるため、ガード状態で待機していた方がいい。 カッターを2セット飛ばしてくるようになった。また、低空からも飛ばすようになり、当たりやすくなった。ただし、真下にいれば攻撃は当たらないのでヨーヨーやハンマーならいい攻撃のチャンスになる。 シード攻撃の茨にバラが生えるようになり、範囲・威力が強化され、ガード削りになっている。落としてくる種の数も4個から6個に増えている。 シャドウアッパーがガード削りになっている。 アローアローの縦幅が画面の半分程度まで広がった。 アイスボウル時にカービィを追うようになった。また、攻撃をガードすると動きを止められ、次にくるマルク砲の回避がシビアになる。 ペイント弾(マルクスプラッシュ)が追加。マルクソウルが2色のペイント弾に変化して飛び散り、画面上から大量に降り注いでくる。ガード削りだが、破壊可能。また、ペイントをコピー可能。 分裂タックル(デッドリーボウル)が追加。画面上半分・画面下半分にそれぞれ1回ずつガード不能の高威力タックルを仕掛けてくる。上下のどちらが先に来るかはランダムだが、必ず左(赤)から来る。また、分裂した時の位置関係でどちらから飛んでくるか判別可能。 上記2つの追加技の元ネタはタッチ!カービィのラストボス「ドロシアソウル」から? 硬いわ強いわで大変だが、通常マルクに慣れていれば攻撃を見切るのはさほど難しくない。攻撃が強化されているといっても予備動作に変化はないので、まずはマルクで練習するといい。 問題はデッドリーボウル。広い・速い・痛い・ガード出来ないと大変性能がよろしいこまりもの。 画面中央で待ち、よく見てかわそう。 無敵技があるならそれでやり過ごすのがいいが、無いと厳しい。体力を出来る限り温存しておきたいところ。 最初に分裂して飛び去る際にも当たり判定がある。低空で分裂したときなどは注意すべし。 因みに、上下どちらからくる場合も一発目は左から飛んでくる。また、分裂した際の位置関係で、上下どちらが先に飛んでくるかは簡単にわかる。左の方が高ければ上、低ければ下が先に飛んでくる。 マルクスプラッシュも厄介。ガード削りである上に数が多いため、ヘタにガードするとかなりダメージを受ける。 実は最大溜めのプラズマのガードでガード可能。パラソルをコピーしている場合は傘がガードになり、立っているだけでやりすごせる。 スープレックスなら掴みの無敵で全てやり過ごせる。マルクソウルに攻撃するとなると後半で掴まないと自動で投げてしまうのだが。 破壊可能なのでカービィの周辺に攻撃判定が生まれる技(ハンマーの大車輪など)でやり過ごすことも出来る(確実ではない)。 因みにペイント弾を吸い込むと、名前の通りペイントをコピー出来る。ただし何かしら耐性があるのかダメージは控えめ。 また、ペイントのコピーでペイント弾を破壊出来ることを利用して、この攻撃のときだけヘルパーを呼び出し、 画面端でペイント弾を吸い込んで、弾が当たりそうになったらコピーを使用するの繰り返しでノーダメージが十分狙える。 どちらの攻撃も、終了時にマルクソウルが画面中央の下よりに戻ってくるため、大技を当てる絶好のチャンス。 回避に成功したら積極的に狙っていこう。
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星のカービィ 【Kirby's Dream Land】 メーカー 任天堂 発売日 1992年4月27日 対応機種 GB(モノクロ).3DS"VC" 星のカービィ シリーズの第1作目 ポップな雰囲気のサイドヴューのアクションゲーム 収録 星のカービィ スーパーデラックス 「はるかぜとともに」のステージでリメイク再現されている 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス スーパーデラックスのパワーアップ版 続編 星のカービィ 夢の泉の物語?? Wii Wii バーチャルコンソール は行 カービィのブロックボール ゲームボーイ スーパーファミコン ニンテンドウDS 星のカービィ 星のカービィ スーパーデラックス PR 星のカービィ
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登録日:2014/02/19 Wed 21 10 32 更新日:2024/09/02 Mon 01 22 26NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 いにしえの洞窟 ウルトラスーパーデラックス ガメレオアーム スマブラfor スーパーデラックス トレジャーハンター トロッコ バトルウインドウズ ファッティホエール マジルテ ワムバムロック 値打ちはゴールド単位 古代の塔←後に門前払い 地底 地底の木々 宝 宝探し 宝箱 探検 星のカービィ 楽園 水晶の畑 洞窟 洞窟大作戦 神秘の楽園 財宝 遭難 ・・・きけんとゆうわくが いっぱいの、 ここは いにしえのどうくつ『マジルテ』。 みわくのおたからを さがしだしながら、 ちじょうへのみちを きりひらこう! ピロリロリロリロ…… メタモルトマトを てにいれた! ねうち:10810 G 洞窟大作戦とは、『星のカービィ スーパーデラックス』及びリメイク版の『ウルトラスーパーデラックス』に登場するモード一つである。 概要 オムニバス形式を取るスパデラのモードの1つ。 基本システムは今までと変わらないが、他のモードのようなステージクリア方式ではなく、 メトロイドシリーズや後の鏡の大迷宮に近いいわゆる探索型アクション方式。 カービィは広大なマップの各エリアに隠されたお宝を集めながら、最終ゴールを目指して進むことになる。 故にスパデラはおろか、星のカービィシリーズ全体でも特に謎解き探索要素が濃厚なゲームの1つ。 うちゅうせんのパーツを てにいれた! ねうち:5101110 G お宝は全部で60個あり、それぞれにG(ゴールド)単位で値打ちがつく。 全て集めようとすると総プレイ時間が非常に長くなるためか、 道中にセーブ&回復の可能な休憩部屋が用意されている。 (ろくに集めないとしても普通にコースが長い方) ハルカンドラのオルゴールを てにいれた! ねうち:200000 G 集めたお宝はコレクト画面で閲覧可能。 一覧を知りたい人はネタバレで良ければこちらをどうぞ。 ※この項目のお宝はゲーム本編と一切関係ありません ちなみに、リメイク版はいくつかのお宝に変更がある。 あらすじ ある日、ピクニックを楽しんでいたカービィ。 しかし道中で深い深い穴にハマリ、落っこちてしまう。 穴の底でカービィが見たものは、沢山のお宝が眠るいしにえの洞窟「マジルテ」。 カービィはお宝を探しつつ、ワナに満ちたマジルテからの脱出を図るのだった・・・ いにしえの洞窟マジルテ 本モードの舞台である、沢山のお宝が眠る巨大洞窟。 地下とは思えない広大な空間が広がっており、もはや地底世界の様相を示している。 (後にもっと別世界レベルのものが出てしまったワケだが。詳しくは余談で) 全部で4つのエリアに分けられ、下記の順番で通っていく。 ひでんのレシピブックを てにいれた! ねうち:109109 G なお、エリア間はトロッコに乗って移動する。 搭乗中は完全無敵なので、どんなザコ敵もガンガン轢き倒していき爽快。 ただしタイムアタック的にはカービィの足で走った方が速い。 地底の木々 最初に攻略する事となるエリア。 洞窟を抜け出すと巨大なジャングルが広がり、ワニのゲイター等が生息している。 カービィカレー、ふりかけ、おちゃづけを てにいれた! ねうち:980 G 初めのエリアとはいえ宝箱の取り方にはすでに凝ったものがあり、 モノによっては失敗するとエリア移動してやり直さないといけない。 なお、中ボスの1体であるボンカースの足場は脆い作りになっていて・・・ ボスは巨大鯨のファッティホエール。 身体の大きさならダイナブレイドにも負けず、ダイブするたびに水しぶきで巻き上げられてしまう。 アクティブレイドのたまごを てにいれた! ねうち:777777 G 細かい事だが、ゲームを始めて最初のエリアは一度出ると二度と入れない。 しかし…? 水晶の畑 水晶で彩られたエリア。 途中で3つの部屋に分岐するが、次のボス部屋につながるのはそのうち1つ。 勿論コンプリート狙いなら全ての部屋を制覇するべし。 マスタークラウンを てにいれた! ねうち:9999999 G ボスはRPGチックなバトルウィンドウズ。 味方のターンはダメージを与えることが可能で、逆に敵のターンは守ってやり過ごさなければならない。 面子はスライム、おどるにんぎょう、まほうつかいの3体。 格闘王に登場しない方のバトルウィンドウズにつき、意外とレアな存在である。 古代の塔 巨大な塔がそびえ立つエリア。 これまでのエリアとは比較にならないほど複雑で広い構成をしており、お宝の数も一番多い。 攻略時間も相応に長くなるだろう。 また、長いことを見越してか次エリアへの扉が開放済みである。 カービィプリンターを てにいれた! ねうち:666666G ボスは背景と同化するカメレオンのガメレオアーム。 リメイク版では登場シーンが追加され、自身の能力を端的に表したものとなっている。 なお、お宝スルーでクリアするだけならコイツとだけは戦わなくても済む。 神秘の楽園 最終エリア。その名の通り広大な楽園が広がる。 しかも地下なのに雲の上まで行ける。地下なのに。これは古代の塔もそうだが。 水晶の畑と同様に分岐がある。勿論ボスに通じる道は一つだけ。 古代の塔ほどではないがこちらも少々複雑な構成と言えるか。 きせきのみを てにいれた! ねうち:491028 G ボスは本モードのラスボスを務める魔人ワムバムロック。 岩石の手を振るい、侵入者を襲うマジルテの番人である。 オリジナル版では某占い師っぽい顔をネタにされたが、リメイク版は顔も岩で作られ番人らしくなった。 更に、後者では戦闘BGMがダイナブレイドのものと同じに。 こだいキカイのはぐるまを てにいれた! ねうち:831418 G 撃破後は長いエレベーターを乗り継ぎ、上へ上へと昇っていく。 扉をくぐった先で爆弾ブロックを壊し、進んでいくと見覚えのある光景が。 そう、このゲームのスタート地点である。 まわり回った末に入口で待っていたのは相棒ワープスター・・・ これに乗り込むことで、遂にマジルテの冒険は終止符を打つことになる。 メタナイトでゴーDX メタゴーでは1レベル分扱いとして、メタナイトがマジルテを冒険する事になる。 ・・・が、お宝は既にカービィが根こそぎ回収した事になっているからか、 宝箱があった場所は全て食べ物に置き換わっている。腐るだろ・・・ また、本モードはタイムアタックも兼ね備えているため、水晶の畑などの余計な分岐はカットされており、その影響で古代の塔は門が閉ざされて入ることすらできない。 まさに門前払い。 塔を荒らされてよほど怒ったのだろうか。 余談 チュートリアルで… チュートリアルは「お宝が目に見える所にあるとは限らない」という事で、 カービィが壁の中に隠された宝箱を回収していく展開になる。 が、最後にカービィが去ってからもう1個発覚するというオチもつく。 「……おっと。」 リレインバーを てにいれた! ねうち:881417 G ひねくれたプレイヤー向け? エンディングでは今まで回収したお宝が並ぶのだが、逆にお宝を一つも回収せず帰還した場合 「おたからは ひとつも みつからなかった」 とだけ表示される。 いかにも拾えといわんばかりの位置(特に1個目)に宝箱を見つけたことがあっても 「おたからは ひとつも みつからなかった」 である。 これはこれで複雑な気持ちがしないでもない。 合計ゴールドのヒミツ 各お宝の入手難易度と値打ちはあまり一致しないことが多い。 だが、適当な値段をつけているように思えてちゃんと計算されており、 全部集めると最終的な合計金額は99999990 Gになる。 地下世界との関連性 後に『参上!ドロッチェ団』でも、冒険の舞台として広大な地下世界が登場した。 マジルテとの関連性は示されておらず、いまひとつ不明瞭なところも多いが 水晶のステージがある事と、舞台のスケールが途方もなく違いすぎる事だけは事実である。 (『参上!』の地下世界はもはや地底にあるとは思えないレベルの別世界) あくまでもマジルテが「洞窟」ということを考えると、意外とそんな深くない場所に位置するのだろうか・・・? スマブラfor Wii U版 対戦ステージで登場。 『スマブラDX』以降から続いている広範囲ステージのひとつであり、仕様によりオンライン対戦では滅多に選ばれない。 地底の木々、水晶の畑、古代の塔、神秘の楽園が統合されて迷路のように入り組んでおり、宝箱からアイテムを獲得したりトロッコが出現して動いた状態でぶつかるとダメージを受ける。 画面外への導線が地形で覆われている代わりにあちこちがマグマのようなデンジャーゾーンになっており、触れると大ダメージを受け、蓄積ダメージが100%を越えた状態で触れるとその場で撃墜扱いになってしまう。 アレンジBGMもあり、編曲は坂本英城氏でメドレー形式になっている。 追記・修正は古代の塔をスルーせずにお願いします。 画像出典 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 2008年11月6日発売 ©️1996-2008 HAL Laboratory.Inc./Nintendo △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ゴロっと/ -インディWiki- BOMB!!!! 宝剣ギャラクシア ねうち:1000000 G ……おっと。 おまけ この項目のお宝合計Gが何を表しているか、分かったかな? 答:アニヲタWikiが誕生した年月日(2007年3月14日) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] SFC時代、「マジルテ」をひっくり返して「テルジマ」…「誰?製作スタッフにてるじまって名字の人でもいるの?」とかよくわからん事考えてたな… -- 名無しさん (2014-02-19 21 28 39) シードロックじゃなくてロックシードだった・・・修正しました -- 名無しさん (2014-02-19 22 01 09) ↑ついでに画像も修正してくれ。 携帯からだと見えんのか別の原因か分からんが -- 名無しさん (2014-02-19 23 20 10) ↑ここのプラグインにあった「 blankimg」でやってるけれども携帯によっては見づらいのだろうか・・・あとで imageの方に変えるなどして試してみます -- 名無しさん (2014-02-19 23 21 55) 落とし穴に落ちても飛べばいいじゃんと言ったら負けなのだろうか -- 名無しさん (2014-02-19 23 26 54) 直したけど位置ずれた・・・あとあと試行錯誤していきます -- 名無しさん (2014-02-19 23 28 55) イエス -- 名無しさん (2014-02-19 23 35 33) 水晶の畑エリアのBGMシリーズで一番好きだなぁ -- 名無しさん (2014-02-20 02 05 30) NGシーンは笑ったな。冒頭のベタなのと、脱出時のロッキーとかなw -- 名無しさん (2014-02-20 12 40 11) 金銀財宝で豪勢に暮らすカービィってのは想像つかないから、きっとほとんどの値打ち物は人にあげたのかもしれない。 -- 名無しさん (2014-02-20 13 43 34) ↑もしくは全部食費になったのかも… ふと思ったが、これって後のピクミン2の元ネタになってたりするのかな -- 名無しさん (2014-02-20 13 45 04) 洞窟なのに最深部には青空…ポップスター空洞説って奴か? -- 名無しさん (2014-02-20 13 52 48) SFC版ではプロローグとエピローグで木々のグラフィックが変化してたような… -- 名無しさん (2014-02-20 13 54 52) 穴に落ちたと言うより 穴に吸い込まれた様に見えた -- 名無しさん (2014-02-21 11 21 22) ↑×7 いいBGMだよね! -- 名無しさん (2014-02-21 12 32 34) 艦これのお宝リンクだけやたら長いなw『かいはつしざい』とか『おうきゅうしゅうりめがみ』とかでもよかったんじゃないかw -- 名無しさん (2014-02-21 18 16 26) スマブラWii Uにてステージとして登場するみたいだね -- 名無しさん (2014-12-01 23 58 12) 最初はガメレオアームに気づかずクリアした人も少なくないのではないだろうか? -- 名無しさん (2015-09-07 21 47 50) ボンカースは古代の塔の個体も足場が…。 -- 名無しさん (2015-10-17 22 55 01) 宝を集めるとなるとスーパーデラックスの中でも屈指の難易度だけど宝を無視してひねくれ路線なら一番簡単なのが洞窟大作戦。宝のコンプリートは二人プレイじゃないとマジでキツい・・・・ -- 名無しさん (2015-11-20 16 03 56) このあとHAL研は似たようなダンジョンたくさん出すようになるな、亜空の使者の大迷宮とか -- 名無しさん (2016-01-28 19 45 25) 違反コメントを削除 任天堂ファンなら思わず、感嘆するお宝が出てくるな -- 名無しさん (2017-01-18 13 30 04) 面白いと思って無関係の作品やら入れたのだろうか -- 名無しさん (2018-08-14 19 41 34) Gが元ネタの語呂合わせか何かかと思って考えちゃったわ -- 名無しさん (2019-06-22 00 29 30) 全部カービィ関連に変わってますな -- 名無しさん (2020-09-13 16 13 18) もともとは何が書かれてあったか気になる -- 名無しさん (2021-03-28 13 03 45) ぶっちゃけカービィ版ワリオランド。お宝ネタに任天堂関連の奴がある所まで完全に一致 -- 名無しさん (2021-04-27 21 30 18) 小さい頃は一番微妙に思ってたモードだけど、後年遊んだら一番好きなモードにまでなってたわ -- 名無しさん (2021-10-05 12 26 56) いつの間にか小説版のアイテムが大量に手に入る記事に変わってる -- 名無しさん (2022-05-22 09 29 09) 2018年2月の履歴を確認したら、マドマギからプリキュア、進撃の巨人のアイテムになってた>お宝 -- 名無しさん (2022-06-08 02 11 13) 名前 コメント
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登録日:2012/02/09 Thu 02 36 29 更新日:2024/09/05 Thu 22 14 38NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 SDX USDX ウルデラ ウルトラスーパーデラックス カービィ コピーのもとデラックス コピー能力 スパデラ スーパーデラックス チェストォォォ!!! ヘルパー リストラされたヘルパーもいるよ←カプセルJ2「リストラじゃなくてアップグレードな」 レバガチャ 一覧項目 一部チート 星のカービィ この項目では『星のカービィ スーパーデラックス』(ウルトラスーパーデラックス)のコピー能力について説明する。 ■目次 概要 コピー能力一覧[基礎コピー能力] [一発系コピー能力] [イベント用能力] 概要 今作においてコピー技のバリエーションが増え、その数も多彩となった。 なお、一発系の能力を除けば今作初出の全ての能力が本家シリーズで再登場を果たしている。 「銀河にねがいを」ではいつでも能力をコピーできる「コピーのもとデラックス」が登場した。 いくらでも使えるからとハンマーを連続してぶっぱなすのは誰もが通る道。 コピー能力発動時にカービィがその能力に対応した帽子を被るのも今作からで、そのデザインは後のシリーズにも継承されていく。 また、(一発系能力を除いて)能力に対応した仲間「ヘルパー」も登場した。 ウルトラスーパーデラックスではヘルパーを操作する「ヘルパーマスターへの道」が追加要素として登場した。 詳しくはリンク先を参照。 コピー能力一覧 [基礎コピー能力] ◇ビーム ヘルパー/ワドルドゥ 杖を振るって様々な形のビームを発射する。 プレイ開始時に一番早く手に入るコピー能力。 遠近距離に対応したビーム技に投げ技と一通り揃っている上に火力もあるので、使いこなせば便利。全体的に硬直が長めなのが玉に瑕。 ヘルパーの水中技はビームウィップ。ビームの技の中で最も攻撃力の低い技な上に、水中では取り柄の攻撃範囲が半減するため使いにくい。 魔法使いのような赤とオレンジの帽子を被り、杖を持っている。 なお、カセットに描かれているのはこの姿。 ◇カッター ヘルパー/サーキブル 投げて戻ってくるカッターブーメラン。直接手に持って斬ったりもする。 今作のカッターはなかなか使い勝手が良い方で、ファイナルカッターはスマブラにも登場。 しかしボス戦では発動しにくいため火力不足になりがち。 ヘルパーの水中技は決め技のファイナルカッター……の、始動技である唐竹割り。しかしコンボの始動技に過ぎないため単体では使い物にならない。 ヒモを斬る要素は、後のシリーズにも継承された。 帽子が可愛い。 ◇ボム ヘルパー/ポピーブロスJr. 爆弾を取り出して投げつける。 なかなか強い飛び道具で、お世話になったプレイヤーも多い。 適当に爆弾を投げまくってるだけでも十分な火力を持つため大味なコピーかと思いきや爆弾の設置は意外と便利。 爆弾を掲げてから投げるので攻撃がワンテンポ遅れることと爆弾を持ってるとホバリングできない点は注意。 ヘルパーの水中技は爆弾投げ……は流石にできないため、その場に置くだけ。一応水中でもちゃんと爆発はする。 帽子はポピーとお揃い…だったが『Wii』で変更。 ◇アイス ヘルパー/チリー 氷の息や冷気のバリアで相手を氷漬けにする。 雑魚には強いがボスには弱い。『夢の泉』のフリーズと能力が合体した。 移動時に滑ることができるが、途中で事故死しないように気を付けよう。 ヘルパーの水中技はこちこちといき。やはり射程が半減する。 無数の氷(クリスタル?)を生やした王冠を被る。 ◇ソード ヘルパー/ブレイドナイト 剣を使っての攻撃。 リンクのような帽子を被っている。 それを意識してか、回転斬り(スピニングソード)や体力MAX時限定のソードビームも実装。 ヘルパーの水中技はスピニングソード。全方位に攻撃できるため使いやすい。カービィも使用可。 なお、『夢の泉デラックス』からは剣のデザインが変更されている。 ◇ファイア ヘルパー/バーニンレオ 炎の息や体を発火させて攻撃。 バーニングの能力が加わったものの使い辛い。導火線やロウソクに火をつけることができる。 ヘルパーの水中技は火ふき攻撃。例によって射程は半減する。 緑の宝石が付いた燃え盛る炎のティアラを被る。 アニカビでは記念すべき最初のコピー能力。 ◇ファイター ヘルパー/ナックルジョー パンチやキックによる格闘技で戦う。 ハチマキを巻いた姿でいかにも格闘家。技はコマンド入力で決めよう。 説明文で「コマンドひっさつわざなんてないっすよ」とあるのが印象的。(*1) ヘルパーの水中技はスマッシュパンチ。 ◇ミラー ヘルパー/シミラ 杖で光の壁や分身を作り出して攻撃。 レアな能力で、ミラー斬りが地味ながら非常に強力。ガードも強化され、通常なら削りダメージを受ける攻撃も防げる(例外有り)。 ヘルパーの水中技もそのミラー斬り。 ビームと良く似た格好だが、帽子がマルクカラー。ただし『ロボボプラネット』では変更された。 シミラはCERO A。パラレルミラクルルルルルルー。 ◇パラソル ヘルパー/パラソルワドルディ 手持ちのパラソルで近接攻撃。 歴代パラソル能力に多くの技を加えた結果、更に強くなった。 通常技も高威力。大道芸投げはリックから教わったのだろうか…。 パラソルには常に攻撃判定が発生しているため、突っ立ってるだけでも真上からの攻撃は防げる。 ヘルパーの水中技はパラソルドリル&パラソルダイブ。水中で複数の技が使える唯一のコピー。カービィも使用可。 アイコンでパラソルの中にこぢんまりするカービィ ワドルディが可愛い。 ◇ストーン ヘルパー/ロッキー 石に変身して敵を押しつぶしたり坂道を滑り落ちたり。 ストーン変身のバリエーションが多彩で、特にマリオ像とサムス像がとてもレア。 「格闘王の道」シリーズでは(色々な意味で)初クリア時に必須。 ヘルパーの水中技は地上と同様の石ころ変身。 後に2代目ヘルパーとしてガレブが選ばれる、筈だったが…。 ◇ホイール ヘルパー/ウィリー タイヤに変身して猛ダッシュ。 通常技は突進のみで火力はコピー中で最弱クラス。 しかし、変身中壁に張り付いてブレーキを離すと無敵と攻撃判定を維持したまま静止できるバグ技を持つ(当然USDXで修正) 「メタナイトの逆襲」のクライマックスを飾る。 地味にウィリーライダー時の☆攻撃はすっぴんの吐き出しと同威力(52)かつ連射可能の極悪性能である。 ヘルパーは水中では一切の攻撃が不可能。 ◇ハンマー ヘルパー/ボンカース デデデ大王と同じハンマーで豪快にぶっ叩く。 鬼殺し火炎ハンマーが強力で、「格闘王への道」系でのタイムアタック御用達。 「大王直伝」とあるが、ハブられたボンカースェ…。 ヘルパーの水中技は大車輪。ソードと同様の全方位攻撃。カービィも使用可。 捩じりハチマキは『夢の泉デラックス』から。 ◇ニンジャ ヘルパー/バイオスパーク くないや高いジャンプを利用した技が使える。 はたき斬り返し等の強力な技は近距離でないと発動しないため、扱いにくい。 その分使いこなすと高い火力の各技からタイムアタックやボス戦に便利。 ヘルパーの水中技ははたき斬り。水中では返し四連には繋がらない。 帽子はストーンとほぼ同じだったが、『Wii』でより忍者っぽくなった。 ◇プラズマ ヘルパー/プラズマウィスプ レバガチャで充電し、溜めた電力に応じて電気弾を発射。 SDX最強コピー能力候補にしてコントローラー DSクラッシャー。 レバガチャで強力な技が出せるが、ご利用は計画的に。 ヘルパーの水中技はプラズマニードル。水中ではレバガチャ充電ができないため上位技が使えない。 後のシリーズではスパークの王冠にこのデザインが使われ、『Wii』ではとうとう性能ごと合体。 しかし後の『スターアライズ』ではスパークを差し置いて復活し、コンセが2代目ヘルパーに選ばれる。 ◇ヨーヨー ヘルパー/ギム 大きなヨーヨーを飛ばしたり、自分がスピンして体当たりができる。 火力は低めだが、リーチと範囲に優れる技と2種類の無敵技、そして投げ技を持つ扱いやすいコピー。 「しらないひとはおもちゃやさんにレッツゴーだ!」 ヘルパーの水中技はブレイクスピン。 青い帽子を被り、『スターアライズ』では顔に絆創膏も貼って更にやんちゃ坊主っぽくなった。 ◇スープレックス ヘルパー/バグジー 雑魚敵を掴んで様々なプロレス技を叩き込む。投げ技主体のコピー。 ハチマキはファイターの色違い。カービィ自身はやや色黒となる。 玄人向けの技だが、その魅力に気付けば面白くなる。 後のシリーズではスロウのデザインに使われた。 岩石落としで事故死しないように気をつけよう! ヘルパーの水中技はラリアット。使用時には何故かバグジーの顔がカブトムシになる。 ◇ウィング ヘルパー/バードン 羽ばたいて飛行しながら突進したり、羽根を飛ばして攻撃。 風に逆らって飛べるが、攻撃力はそんなに高くない。 グルメレースではタイムアタッカー御用達。 ヘルパーの水中技はフェザーガン。 羽根飾りがインディアンの神話に出てくる精霊のようなデザインで、どこか神秘的である。 ◇ジェット ヘルパー/カプセルJ、カプセルJ2 ジェット噴射で上昇したり、チャージからの強力なダッシュ攻撃ができる。 帽子のデザインもジェット機を模したものになっている。 慣れるのに時間がかかるが、使いこなせば楽しい。 移動と攻撃が一体となっているため、RTAでは候補1つとなるコピー能力である。 ヘルパーの水中技はジェット噴射。これまた射程が半減する上に、攻撃判定が背中側にしか出ないため非常に使いにくい。 『USDX』ではヘルパーがJ2に変わったが、ジャンプ力の向上、耐久力UPなどちゃんとアップグレードしている。 カプセルJ&J2「ツ○ンビー&ヒカ○アンは禁句な」 後に『ロボボプラネット』ではカプセルJ3が登場した。 ◇コピー ヘルパー/タック 敵キャラの能力をコピーすることができる。一発系だがヘルパーも出る。 吸い込みとあまり変わらないが、こちらは敵を吸い込まずに使えるのがメリット。 ヘルパーは高火力の攻撃を鬼のように連射可能で、コピー能力持ちの敵を攻撃すればHPが全回復。 自身も泥棒故か移動速度が早く、ジャンプ力も高い。さらにはガードが「タックハイド」となり攻撃完全無効。まさにチート。 ヘルパーの水中技は盗みの手。 カービィの付けているスカウター(?)がレーザーのものと良く似ている。 タック「リメイクでの俺の強さにお前が泣いた」(*2) [一発系コピー能力] ◇コック コックカワサキ直伝のレシピは…敵を何でもかんでも鍋に入れて煮込むこと。 それで食べ物ができるんだから凄いっちゃ凄い。 後に『鏡の大迷宮』『スターアライズ』で復活し、後者はヘルパーとしてカワサキが参戦することに。 『スマブラX』では最後の切り札。 ◇マイク 「カービィさん、ごしゅみは?」「…カラオケ」 かれがうたったあとには、ぺんぺんぐさもはえなくなったとさ。 音痴リサイタルで敵を一掃。ある意味、真の最後の切り札。メガホン→マイク→スタンドマイクと3回使える。 「チェストォォォ!!!」は桜井氏本人の御声。 ◇ペイント かなりレアな部類に入る一発系能力。 周囲の敵にペンキを塗ったくることで大ダメージを与えられる。 ある時は透明な敵を暴いたり、アイカメラを潰したり…。 ◇クラッシュ 大爆発で全てを破壊しつくす最強兵器。 SDXでは使った後は疲れていた。フヒュ~。かわいい。 時にはスイッチを押してお宝を手に入れる時にも使う。 ◇スリープ おねがい、おこさないで…おやすみなさい…。 突然睡魔を催してその場でスースー寝てしまう。それだけ。 あるステージでは沢山あるから、やっかい、かも…。 なお、ヘルパーには効果が無いのでヘルパーに取らせると余裕で通過出来る。 [イベント用能力] ◇スターシップ 「銀河にねがいを」のシューティングバトルで使われる。 『USDX』追加ステージ「大王の逆襲」でまさかの再登場を果たした。 さつまいも「解せぬ」 追記・修正は真・格闘王の道を全コピー能力でクリアした方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 当時はストーンとかジェットとか使い道がわからなかった…今の嫁はmira- -- 名無しさん (2013-09-16 00 09 11) うちじゃストーンは、ほぼマッチョマンを見るためだけの能力だった…w -- 名無しさん (2013-11-02 15 47 17) ウルデラでのファイターは真・格闘王攻略に絶対使ってた -- 名無しさん (2014-01-25 10 17 58) ストーンでボスを倒した時にサムスやマリオだと嬉しい -- 名無しさん (2014-01-25 16 32 26) 2Pプレイのウイリーライダーはマジ強い。 -- 名無しさん (2014-07-03 19 12 08) スープレックスは性能もヘルパーの外見も好きだったわ -- 名無しさん (2016-01-12 17 56 41) 最新作でジェットが復活するとは夢にも思わなかった。 -- 名無しさん (2016-03-04 12 43 32) そしてミラーも。 -- 名無しさん (2016-04-21 15 39 57) 実はものすごい高性能であることが発覚したスターシップ -- 名無しさん (2016-07-06 19 59 21) スープレックスは子供時代で投げまくったいい思い出。そしてスパデラの投げ技の攻撃力マジ異常 -- 名無しさん (2021-04-04 13 14 01) マイク2回目の音声は当時の女性スタッフだったりするのかね。 -- 名無しさん (2022-02-10 05 30 30) 再登場していないのはペイントとコピーだけか。ペイントはアーティストに統合された感じだが、コピーは今出すのは難しいだろうな。 -- 名無しさん (2024-01-16 22 19 01) 名前 コメント
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昔のコメントが溜まりすぎて、コメントフォームまで辿りつくのに時間がかかるようになったので、ある程度をこちらに移しました。 このページにコメントはできません。 過去ログ2 過去ログ3 過去ログ4 過去ログ5 過去ログ6 過去ログ7 過去ログ8 過去ログ9 過去ログ10過去ログ11 1ゲト -- 花火 (2007-11-03 21 53 14) ウルスパ -- ピピピ (2007-11-26 17 36 56) 初めてなのでわくわくします -- 廣瀬元彦 (2007-11-28 15 36 17) 始めまして! -- サトウ (2007-12-02 22 25 20) gggっがああああ -- 廣瀬元彦 (2008-02-25 20 27 46) 楽しみ -- たまえもん (2008-03-06 10 56 33) 買いたすぎて夜しか眠れません。 -- Pillow Bear (2008-03-09 19 20 15) すげーたのしみですなー -- かあぶぃぃ (2008-03-12 17 03 32) 10ゲト -- 鼻毛 (2008-03-24 19 53 16) 楽しみ。絶対買う -- COSMOS (2008-04-04 20 11 45) 早く発売日が公表されてほしいです! -- 龍 (2008-04-14 08 57 31) SDX -- かーび (2008-04-16 19 15 49) 当然買う?買うっきゃない? -- ティンポ (2008-04-20 19 36 32) SFC版を遊びつくした身としては嬉しい限りだ。けれど新情報が一切来ないのは何故だ -- ☆のカビ (2008-04-21 19 15 30) デデデとメタナイトを使える要素がほしい。 -- 名無しさん (2008-04-26 19 49 25) 早く発売しろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- 名無しさん (2008-05-03 16 38 48) 追加情報がなかなか公開されないね・・・ -- 名無しさん (2008-05-07 01 18 21) 早く友達とウルトラスーパーデラックスを通信したいメタナイトとででででも出来たらうれしい -- メタナイト好き (2008-05-15 17 46 35) オラオラオラオラオラオオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラアアアアッッ!!早く発売せよ!!wwwwwrrrrryyyyyyy!! -- 早く発売しないとスタープラチナ打ち込むぞッッ!! (2008-05-18 05 02 51) 発売マダー チンチン -- 名無しさん (2008-05-18 16 26 55) ボスが弱すぎるので大幅に強くしてほしい&HPをメーター式にして強弱攻撃を区別してほしい -- カビAD・DS全シリーズ覇者w (2008-05-19 22 37 41) ビームが、ビームの攻撃力がもう少し強くなれば -- 名無しさん (2008-05-25 09 10 45) 新ステージ等の追加がないなら買う気が失せるな・・・サブゲームよりメインゲームの改良キボンヌ -- max500 (2008-05-29 16 23 29) 鳩鳩鳩鳩鳩 -- はやと (2008-05-30 20 39 39) それにしても追加情報おそすぐる…。 今はバンブラDXですかそうですか -- れい (2008-06-06 14 12 10) たのしみにまってるぞ -- 名無しさん (2008-06-22 19 32 36) 今のマイブームはロックマンだがこれ買ったらすぐに元のカービィファンに戻るだろう! -- gp (2008-06-29 18 17 15) チャット作りましたhttp //usdx.chatx.whocares.jp/ -- 名無しさん (2008-06-30 21 51 37) ウィキ見せろよバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカ -- 名無しさん (2008-07-07 19 50 06) 刹那の見切りは消さないでほしかった -- DDD (2008-07-13 00 15 09) 海外のみの発売だそうです -- 名無しさん (2008-07-16 07 56 53) 楽しみですねぇ、64世代なのでかなりわくわくしてます。この感じだとクリスマス商戦に持ってくのかな? -- スピカ (2008-07-23 00 08 08) 9月号のコロコロコミックに情報がのるみたいですよ8月号に探したら載ってました -- 名無しさん (2008-07-23 08 36 42) 日本での発売は 2008年12月31日だってよ 間違ってたらスマソ 参考 http //en.wikipedia.org/wiki/Kirby_Super_Star#Remake -- UNKO (2008-07-26 21 08 07) 大晦日に発売はないでしょ -- 名無しさん (2008-07-30 08 19 03) 海外で9月31日発売だから違うんでね? -- 名無しさん (2008-08-01 10 05 51) ん〜、思ってたより早く発売しそうですねぇ。予約特典とかあると嬉しいですね。 -- スピカ (2008-08-01 11 49 24) 予約特典は厳しいかもしれないですね…、まぁ確に何か特典があればいいなと思いますけどネ。それにしても楽しみですネ! -- ディアナ (2008-08-02 23 01 46) 思ったんですが、ファミ通にも載ってないことが、コロコロに載るのでしょうか? -- 名無しさん (2008-08-03 09 48 58) 早く星のカービィウルトラスーパーデラックスをやりたい -- 名無し (2008-08-04 10 21 23) メインゲームをもっと増やしてほしいですね。 -- デテイケ大王 (2008-08-05 01 26 45) メタナイトを使って遊べるストーリーもほしいです。 -- キングゴーレム (2008-08-05 01 29 40) 出来ればグラフィックはSFCのままがいいな -- ??? (2008-08-05 09 18 05) 格闘王への道も、もちろん出ますよね、ね。 -- ☆星☆ (2008-08-07 17 49 10) 格闘王への道が入るようなスペースあるけ…? -- 火亜美異 (2008-08-08 12 44 24) コロコロに情報が載るのはガセねただって他の掲示板で見たんですけど、どなたか詳細をご存じの方いらっしゃいますか? -- スピカ (2008-08-10 09 10 37) 今月のコロコロ買ったけど、情報載ってなかった。 -- nonnrobo (2008-08-10 14 59 11) コロコロには何も書いてなかった。希望はもうなくなったな、このままだとwiiカービィの二の舞となるな・・・ -- 名無しさん (2008-08-10 16 06 21) アメリカで発売されるんだから日本で発売されない訳がない。ここは我慢するしかないです -- g (2008-08-10 20 58 32) 格闘王への道はないとのうわさが・・・ -- 日和ファン (2008-08-16 10 24 26) 未だに発売日が未定なのかな。本当に発売するのか不安になってきた・・・。 -- ぼん (2008-08-22 13 23 04) USDXは、海外のみ発売らしいですが・・・そんなのいやだ・・・・(泣 -- まち (2008-08-24 20 23 09) ↑他の情報見ました?海外のみではないみたいですけど・・・ -- 名無しさん (2008-08-25 09 43 57) とりあえずSDXのVCを出すべきだと思うのは俺だけ?('A -- 名無しさん (2008-08-26 22 55 08) とりあえず、もし海外のみ発売だったら、海外まで買いに行く覚悟ですw -- まち (2008-08-27 10 16 06) 他の掲示板で見たんですけど。もう、ソフトとしては出来上がっていて社長の指示を待っていてクリスマスぐらいに発売予定らしいですよ -- スピカ (2008-09-01 08 54 20) 11月6日発売 -- 蛾 (2008-09-04 08 01 02) 早く発売したい(9月か10月を発売日をしたい) -- 名無しさん (2008-09-04 10 25 56) 蛾さん、11月6日発売というのは何処がソースですか? -- アリス (2008-09-04 16 26 10) ファみ通で11がつ6日だってさ -- うひっ (2008-09-04 16 35 27) 予約開始してるね -- 名無しさん (2008-09-06 18 55 25) てか、米国より発売遅いっておかしくね?普通日本が先でしょ -- 名無しさん (2008-09-07 15 19 14) なんか、カービィの扱い結構酷いですよね…、HALの危機を救ったのに……。 -- スピカ (2008-09-07 22 10 26) mms //mms.gpara.com/movie/kirbydx/080904/pv.wmv -- 名無しさん (2008-09-10 19 42 42) 外国と2ヶ月もおくれてるって••• -- 名無しさん (2008-09-12 16 15 16) 早くやりてぇーーーーーーーー!!!!! -- ☆ (2008-09-12 18 33 58) 海外で発売あと約10日だな -- UNKO (2008-09-13 14 39 21) 今月のコロコロに情報載ました。どうやら、ダウンロード通信はできないようです。(ワイヤレスはできる。) -- nonnrobo (2008-09-14 11 41 05) この作品はスーファミバージョンに比べてミニゲーム以外に追加されるところってあるんですか?コロコロとか買わなくてあまり情報を持ってないんで教えてください -- ティンクル☆ (2008-09-16 16 29 53) はやくかいたい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- jtんjgんtgjmんちjひtkjひkjgvjthしhろvgとlvtじvjthjtkhltjんkvhんtんvhんtんdgんfdgんtlkdgんtんg、ん。ffs;おr:」おkせ;kglgmkgbmfkvkf:gmfrk (2008-09-20 13 49 20) 予約したぜ -- 名無しさん (2008-09-20 15 47 26) 楽しみw -- = (2008-09-23 13 01 16) やりたい -- 名無しさん (2008-09-23 13 02 19) つーか何故に移植なわけ?新作作る気無いでしょ。 -- 名無しさん (2008-09-23 14 04 29) 11月6日発売だって -- デデデ (2008-09-23 14 31 15) ほしーほしー -- スパデラ好きな人 (2008-09-23 15 27 31) 早く欲しいなぁ。 欲しーの欲しーの星ーのカービィ 星のカービィやっちゅうねん(黙れ -- ほすぃ (2008-09-23 22 54 52) ユーチューブでコレ検索してみてください。海外版のヤツですが、洞窟大作戦やってます! いや、マジで! →Kirby Super Star Ultra Great Cave Offense and RPG Battle -- ほすぃ (2008-09-24 15 55 06) 海外版入手、はるかぜしかやってないけど結構いいかんじ -- 名無しさん (2008-09-26 00 24 15) 海外版100%到達 メタの本編とデデデの逆襲と真格闘王への道ヘルパー版格闘王が追加されていた -- 名無しさん (2008-09-26 18 51 58) あと、スーファミ版ミニゲームがそのまんま収録されてた -- 名無しさん (2008-09-27 16 27 27) 難易度は、SDX移植部分は若干難易度が下がってる。でも、真格闘王への道はマキシムトマトがただのトマトになってたりと結構えぐい。ボスもガードしててもかなり削られるので強い。 -- 名無しさん (2008-09-27 16 32 12) 総合的には、難易度はほぼ同等かそれ以上。ドロッチェみたいなヌルゲーでは無く安心できる。 -- 名無しさん (2008-09-27 16 35 15) アドバンス版の中ボスが出てきたり、初代から復活したカブラが出てきたり、MetaknightMare(GBA版、メタナイトでGO!の超豪華版みたいなの)では、専用ボスが出現したりとまさにウルトラデラックス。 -- 名無しさん (2008-09-27 17 06 32) ちなみに、kabura戦は完全なるシューティングゲーとなっていますw -- 名無しさん (2008-09-27 17 08 00) 北米版では1カードで協力プレイ可能。(ただし2Pは音・映像ナシで操作のみ。1Pの画面を二人して見るカンジ。) -- p600sr (2008-09-28 00 04 05) 真格闘王でマルクがキモくなってでてきた、死にかたもグロい -- うぇい (2008-09-28 09 02 58) ↑MARX SOUL のことか -- 名無しさん (2008-09-28 09 50 10) メタナイトつかえるっぽいね -- 名無しさん (2008-09-28 12 06 46) そぅそぅマルク・ソウル -- うぇい (2008-09-28 12 13 13) 今回は、メタナイトでGo!の時とは違ってセーブが出来るらしいです! -- スピカ (2008-09-28 23 45 58) メタナイト ウルトラのことか? -- 名無しさん (2008-09-29 13 19 21) 餓鬼を何とかしてくだしあ -- 名無しさん (2008-09-29 15 15 11) 「裏、はるかぜとともに」で激強デデデが出てた!! -- ワーオ! (2008-09-29 17 41 34) メタナイトウルトラ?のラスボスの影はマルクじゃない? -- ワーオ! (2008-09-29 21 33 07) ストーンの能力にハル研究所のマークが出てる!? -- W (2008-09-30 12 53 56) なんで北米が先なんだぁ! -- ワーオ! (2008-09-30 17 20 45) U S D X ! -- ワーオ! (2008-09-30 17 32 17) ニンテンドーDSが4000円安くなるクーポン券つき! -- 774 (2008-09-30 20 35 44) カ~ビィちゃん、カ~ビィちゃん、10個のゲ~ムでカ~ビィちゃん! -- ワーオ! (2008-09-30 21 35 07) まだ今日が10月に入ったばっかだなんて信じられない… -- 名無しさん (2008-10-01 02 34 06) メタナイト編のラスボスの戦闘曲が超カッケー -- 名無しさん (2008-10-01 08 03 41) 格闘王やりたいぃぃぃ -- こここ (2008-10-01 17 55 57) 普通の価格では4800円らしいよーー -- 名無しさん (2008-10-01 23 52 45) 昔のザコキャラも出てくるんでしょ うひゃー 楽しみぃぃぃぃ -- 名無しさん (2008-10-01 23 58 30) 白いメタナイト超強そー。カッケー -- ワーオ! (2008-10-02 16 20 26) 任天堂ktkr -- OKK (2008-10-02 16 33 27) コルクボードに裏があるらしいよ -- ワーオ! (2008-10-02 16 39 08) ストーンにマスターハンドやマリオがあるらしい・・・ -- メタナイツの一員 (2008-10-04 13 11 32) ストーンにうんこやがあるらしい・ -- メタナイツの一員 (2008-10-05 16 28 32) マスクドデデデ、ギャラクティカナイト、マルクソウル! -- ワーオ! (2008-10-05 20 42 25) 追加要素がいくつかあるそうです。楽しみです。 -- プラズマヨーヨー (2008-10-06 18 39 14) らしいだって>< 全部2chの情報のくせにバカみたい -- 名無しさん (2008-10-07 10 15 34) うんこはありえねー -- 名無しさん (2008-10-07 21 23 28) コルクボードに裏なんかねー -- 名無しさん (2008-10-08 07 25 53) 白メタナイト -- ひいいいいいいいいい (2008-10-08 18 39 34) ギャラクティカナイトって何?? -- もす (2008-10-08 18 41 40) メタナイト編のラスボスとして出てくる見た目だけの雑魚 -- スマソ (2008-10-08 20 08 23) だが戦闘曲は俺的にマルク戦と同じくらい神曲だと思うあくまでも俺の感覚ですけで… -- スマソ (2008-10-08 20 19 41) ↑あのBGMってメガトンパンチのアレンジだよ? -- 名無しさん (2008-10-09 01 35 07) メガトンパンチのBGM好きな人もいるんじゃない? -- 名無しさん (2008-10-09 07 06 56) それでも神曲は言い過ぎだっつーのwww -- 名無しさん (2008-10-09 07 55 11) スマソさんやワーオ!さんはどこから情報を? -- もす (2008-10-10 21 18 22) youtubeなどで -- ワーオ! (2008-10-10 22 52 44) 自分でやってわかった、信じれないなら質問どうぞ -- スマソ (2008-10-11 09 16 12) じゃあききますがヘルパー版格闘王で最後に出てくるボスの名前は何? -- 名無しさん (2008-10-11 09 58 54) 刹那の見切りあるよ -- 名無しさん (2008-10-12 00 41 08) ギャラクティック・ノヴァのボスって出てくる? -- いい (2008-10-12 11 25 30) ハート・オブ・ノヴァ のこと? -- 名無しさん (2008-10-12 13 29 47) たぶんそれSDX -- 名無しさん (2008-10-12 19 18 06) ↑ミス そうそうハート・オブ・ノヴァ出てくる? -- 名無しさん (2008-10-12 19 19 28) メガトンパンチ有った。SFC移植みたいな -- 名無しさん (2008-10-12 21 41 43) ハート・オブ・ノヴァは出てきたな〜俺の感覚で少々弱体化したようにも見えるが… -- 名無しさん (2008-10-12 21 48 05) いきなりやけど、ギャラクティックナイトじゃなくてギャラク・・・キングって書いてあった。結構ギャラクティックのこと知っとるんや -- メタナイト (2008-10-13 11 57 20) あと、もうひとつ・・・なんでジェットのヘルパーカプセルジュニアじゃないんだあああああああああああああああああああああああああ -- メタナイト (2008-10-13 12 05 16) 北米版やってみたが基本的にSFCのと変わらない。 -- 名無しさん (2008-10-13 14 40 58) ほんとですかぁ -- ppppppppppppppppppppppppppppppppppp (2008-10-13 15 15 23) ジェットのヘルパーはカプセルJ2 と名を変えて出て来てるだけですよ 少しでも変更させたかったのだろ… -- 名無しさん (2008-10-13 22 13 50) カプセルJはツインビーと版権めぐってゴタゴタがあったから変更。別に、変えたかった訳じゃない。 -- レンピカ (2008-10-14 11 11 12) そうだったんですかぁ~まあツインビーに似てたことは似てましたからねぇ~情報ありがとうございましたぁ~ -- pppppppppppp (2008-10-14 14 54 45) ↑確かにそうですねぇ。 -- もす (2008-10-14 17 06 04) 今日、USDX予約したけど予約したら特典とか安くなったりしないのか? -- メタナイト (2008-10-15 12 54 58) ↑多分なしだよぉぉぉぉ -- こここ (2008-10-16 16 14 54) あったら予約してるし -- 名無しさん (2008-10-16 20 54 37) ウルトラスーパーデラックスほしーよーーーーーーーデモ金がないよおおぉぉぉ -- 本当にあった怖い話し (2008-10-16 22 33 47) アトもう1つ、デデデの出番を増やしてくれぇぇーーーーードッカンドッカンドッカンドッカン! -- 本当にあった怖い話し (2008-10-16 22 43 16) 公式できてた -- 名無しさん (2008-10-16 23 48 24) デデ -- 名無しさん (2008-10-17 12 47 34) デデデはマジどうでもいい -- 名無しさん (2008-10-17 12 48 15) あ -- あ (2008-10-17 17 00 25) カーブラーの攻撃ってナイトメアパワーオーブみたいだね -- うひっ (2008-10-17 19 03 21) 無し -- 玉二郎 (2008-10-17 20 24 45) カブラは至近距離から連打すれば簡単に倒せるからなぁ〜… -- 名無しさん (2008-10-17 23 24 42) ↑当たり前ってかそれが普通だろ? -- あかか (2008-10-18 08 44 31) ↑そりゃ、そうだろ -- 本当にあった怖い話し (2008-10-18 08 59 54) カーブラーってどんな奴? -- 名無しさん (2008-10-18 14 56 48) もしかしてぇ~メガトンパンチってないんですかぁ~ -- ppppppppppppppp (2008-10-18 16 36 33) オレ 今度から名前をかえることにしました!そのなも・・・バブルです! (↑そんな事どうでもいいわ!) -- 本当にあった怖い話し (2008-10-18 20 51 53) メガトンパンチは条件をこなすと出ますよ〜ついでに出しかたは格闘王をクリアするだったような… ネタバレだったらすいません -- 名無しさん (2008-10-18 20 56 56) ついでにカブラは説明するよりニコ動でみたほうが早いついでに飛行船みたいな奴 -- 名無しさん (2008-10-18 20 59 08) 俺、本当は子供で、本名は土橋充来(どばしあつき)と、いうんです!・・・最近関係ないことばかりで、本当にすみません。 -- バブル (2008-10-18 21 13 32) 情報ありがとうございましたぁ~聞いてばっかりなんですけどぉ~刹那の見切りは出るんですかぁ~誰か情報くださいよぉ~ -- ppppppppppppppppppppppppppppppppppp (2008-10-19 09 39 36) 刹那の見切りも出ます条件はヘルパー版格闘王かメタナイトでゴーDXをクリアするだったような… -- 名無しさん (2008-10-19 09 47 55) 君たち -- メタナイト (2008-10-19 09 51 17) すまん、すまん君たちしっているか、(えらそうだな)ダイナブレイドのBGMとワムバムロックのBGMとヘビーロブスターのBGMが変わるらしいぞ。(だから、えらそうだって) -- メタナイト (2008-10-19 09 52 07) ありがとうございましたぁ~すっごいうれしいですぅ~私もわかることは投稿していきますぅ~ -- ppppppppppppppppppppppppppppppppppp (2008-10-19 09 54 37) なぜヘビーロブスターに?ダイナブレイドはエアライドの音楽だ -- うひっ (2008-10-19 12 11 32) それゆうとワム・バム・ロックもそうじゃね? -- 名無しさん (2008-10-19 12 15 32) ↑こいつなに・・・? -- 名無しさん (2008-10-19 12 35 29) そういえばぁ~マスクドデデデって強いんですかぁ~ -- ppppppppppppppppppppppppppppppppppp (2008-10-19 16 22 22) ところで、マスクドデデデっていったいどんな生き物ですか? -- バブル (2008-10-19 22 13 30) チーンコチーンコチンコのマークのかーっぱずしー (↑そんなことどうでもいいわ!このバカやろう!) -- バブル (2008-10-19 22 24 39) わたしがだれかわかるかな?・・・ヒントは、さいしょにバのつく人と、子供だってこと・・・。 -- 名無しさんっぽいひと (2008-10-19 22 37 58) あんたらアホ?それとも馬鹿か?少し、頭冷やした方がいいぞ。 -- ホーリエ (2008-10-20 15 01 44) 餓鬼ハ消エ失セロ -- 名無しさん (2008-10-20 15 46 14) 子供が投稿するのはいいですが関係無いことは書かないでほしいです。 -- もす (2008-10-20 16 29 33) コロコロに情報はのったのぉぉぉ -- こここ (2008-10-20 16 31 22) 荒しスルーでいきましょう^^ところで予約した方はいますか? -- カービィ好き(12歳) (2008-10-20 22 57 37) すいません・・・連続投稿でどうでもいい事ですが、芋で戦うボスの名は、「カーブラー」「カブーラー」どっちが正しいのですか? -- カービィ好き(12歳) (2008-10-20 23 12 41) ↑年出す必要なくねぇ? -- ナナちゃん (2008-10-20 23 55 55) ぜーんぶ2chやニコニコの情報のくせに、ばっかみたい>< -- 名無しさん (2008-10-21 16 02 54) ↑何が悪い? -- 名無しさん (2008-10-21 17 58 18) やっぱ予約しなきゃ買えないかな・・・ -- 名無しくん (2008-10-21 18 33 27) カブーラー -- 名無しさん (2008-10-21 21 38 49) お前ら、馬鹿ばかりだな1回死んだ方がいいぞ。そしてもう2度と来るな。まぁ日本語が解ればの話しだが… -- 名無し (2008-10-22 17 00 59) 子供がメインのサイトはおとなのサイトに情報量で劣る運命なのよ -- 名無しさん (2008-10-23 13 33 46) 余計な事ばっか書き込むんだよな。頭の悪い餓鬼は。 -- 名無しさん (2008-10-24 07 46 32) 仕方ないよ、馬鹿なんだからさ -- 名無し (2008-10-24 09 01 21) ↑そうだな -- 名無しさん (2008-10-24 17 27 10) 大人どももこんなとこ来ないで働けバカが -- 名無しさん (2008-10-24 23 07 38) そんなのにかまってたら自分達もアホになるからほっといて情報交換しようよ -- うひっ (2008-10-24 23 09 44) そんな幼稚なゲーム必死に調べてる御前等はry -- 名無しさん (2008-10-25 09 32 46) 餓鬼は一回逝ってこい♪ -- 名無しさん (2008-10-25 09 48 02) でしゃばるようですいませんが言わしてもらいます。餓鬼がどうのこうの言ってますが、あなたたちも無駄に書き込んでますよ。確かに訳のわからん事を書き込むのはいけませんが、あなたがたにも問題はあります。 -- 通りすがり (2008-10-25 10 38 47) あっそうですねすいませんでした -- うひっ (2008-10-25 11 17 58) うんこうんこ -- 名無しさん (2008-10-25 13 18 54) うーん、せっかくリメイクしたんだからスパデラに無かった能力の追加も欲しかったな。 例 ニードル ゴーストナイト クリーン ケケ メタル メタルン 等 -- 通行人A (2008-10-25 17 45 00) 通りすがりさんするどい指摘をどうも。公式サイトが更新されてました。 -- もす (2008-10-25 17 56 41) 早く発売しないかなぁ・・・今貯金箱を調べてみます・・・・・・あああああぁぁぁ!!か、金がなぁぁぁいいいぃぃぃ!!! -- バブル (2008-10-25 19 07 22) 何月何日に発売するんですかぁ?忘れましたよぉ -- バブル (2008-10-25 19 20 56) 11月6日です。買うよね? -- 名無しさん (2008-10-25 20 05 49) カービィシリーズ全部持ってます!ウルデラとか超神ゲー!メタナイトでゴーDXとかメタナイトvsマルクというバトルが待ち遠しい!米国ではもう発売してるのにー!早くやりたい一心です! -- ダークマター (2008-10-25 22 27 45) いや、カービィゲームの神曲っつったら3のゼロ戦だろ。今作では新のラスボスが期待だな。・・・てかハル研に一つ言いたいことが。DSソフト開発のほうが早いのはわかるがWii版はどうなった!? -- 任天堂ゲーム全部全クリした人 (2008-10-25 22 36 18) 絶対買うっ! -- 名無しさん (2008-10-26 10 24 12) 予約した!すげー楽しみ! -- バイスパ (2008-10-26 13 59 21) 結構このサイト壊れてきてない? -- デデデ (2008-10-26 15 09 36) やっぱみんなカービィファンだよね〜 -- らいす (2008-10-26 15 18 58) メタナイトストーリー面白いぞ(海外版だが -- 名無しさん (2008-10-26 16 50 48) カービィについて語るサイトを荒らすとか最悪だな。今日久々にスパデラやったらやっぱ面白かった! -- プププランドス (2008-10-26 17 07 04) ウルデラ海外版やっとクリアしたよ。マルク戦の曲がアレンジされてた気がする。あとカブーラーが無駄に強くなってたw -- 海外版を1週間前に手に入れた男 (2008-10-26 17 11 02) ↑おめでとう!俺もあと少し。 -- 名無しさん (2008-10-26 17 16 14) 早く日本発売しないかな 神ゲーの予感 -- okk (2008-10-26 22 35 13) もう少し、あと2週間切ったから! -- スピカ (2008-10-27 00 08 55) あと10日でヨーヨーとかジェットがひさしぶりに使えるのか。ワクワクしてきた -- カビット (2008-10-27 10 34 09) DSi予約完了!これでDSiでウルデラがプレイできるぞ! -- マルク☆ (2008-10-27 14 13 23) バブルとかゆうヤツ消えろ。マジうぜえ。カービィのサイトを汚すな。 -- カービィファン197号 (2008-10-27 16 35 19) DSi -- カビット (2008-10-27 16 55 46) ウルトラスーパーデラックスのひみつ」旧作6ゲームをクリアすると、新モード「デデデ大王の逆襲」(はるかぜとともに裏ステージ)が出現 -- 名無しさん (2008-10-27 17 16 02) ウルデラ海外版面白い -- 10 (2008-10-27 17 18 52) 私はもう予約したよ〜ん 早く発売日になって☆〜 -- かほ (2008-10-27 19 14 31) あっそう。 -- aaa (2008-10-27 20 26 40) デデデ大王の逆襲ってどういうストーリーですか? -- らいす (2008-10-27 21 20 28) 一度カービィに敗れたデデデが鎧をつけふたたび戦いを挑む内容ですでもマスク・ド・デデデもはめれば雑魚それにそんな難しくないむしろヘルパー版格闘王全キャラでクリアするほうが難い(クリアしたけど… -- 自慢ですまん (2008-10-28 00 57 08) ↑誰が自慢しろといった?内容だけでいいですけどwチョーうざいんですけど〜www -- 名無しさん (2008-10-28 08 04 49) 最近、ウルデラの夢ばかり見る。まちどうしい!!! -- カビット (2008-10-28 10 20 36) 動画は、you tubeでローマ字で調べれば出てくる ネタばれ注意 -- デデデくん (2008-10-28 17 22 53) 上の英語かも -- あ、ごめん (2008-10-28 17 25 18) 発売まであと9日 -- 名無しさん (2008-10-28 17 39 52) なんかムズムズするから早く発売しろ----------- -- あ---------------さん (2008-10-28 18 18 45) ぽよぽよぽよぽよぽよぽよぽよぽよぽよぽよぽよぽよぽよぽお -- カ-ビィ (2008-10-28 18 19 49) 今作ではワムバムロックが第二形態になるらしいですね。あとGalacta Knight戦の曲は神曲です♪ -- HAL社員願望 (2008-10-28 18 47 36) 確か銀河騎士戦(面倒だから略す)はメガトンパンチをアレンジした曲です。でも私もいい曲だと思います^^。でも一番はやはりマルク戦ですかな。でも銀河騎士もっと強くすればいいのに… -- 名無しさん (2008-10-28 18 57 47) あっそう。 -- 名無しさん (2008-10-28 19 03 20) ぁjsっかあ -- 名無しさん (2008-10-28 20 23 08) つーかネタバレ多すぎじゃね?そんなに未公開の情報わざわざ教えたら買ってやったとき面白みがなくなってすぐ飽きると思うんですけどー -- はぁ… (2008-10-28 21 22 42) ↑まぁ、仕方ないんじゃね? -- カビット (2008-10-28 22 43 37) それがゲームの宿命だから…。飽きる事からは避けて通る事はできない。 -- 名無しさん (2008-10-29 00 05 52) ガードやコピーアイテム、ヘルパーでのスペースジャンプなどのアクションボタン、教えて下さい。 -- メタメタナイト (2008-10-29 15 38 36) 発売がまちどうしいぃぃぃぃぃ! -- こここ (2008-10-29 15 51 49) メタメタナイトさんも言ってましたが、基本アクションボタンについて教えてください。 -- ナナナイト (2008-10-29 16 00 34) ダイナブレイド戦の曲がエアライドの時の曲になってる。 -- karubi (2008-10-29 18 41 11) 中2です -- 名無しさん (2008-10-29 18 42 40) ヘルパーXボタン。 -- ウルデラ (2008-10-29 19 14 19) コメントが多すぎです。コメント用のページを作ってトップページにコメント出来なくしたらどうでしょうか、管理人さん。 -- travlerswind (2008-10-29 19 39 47) 英語で書いたギャラクシアナイトは、和訳するとガラクタナイトになる -- ガラクタ (2008-10-29 21 35 12) ↑なんてことだっ!がらくただなんて -- アリス (2008-10-29 22 19 35) YОU TUBE で和訳してもガラクタだった。ガラクタさんありがとう。 -- デデデデデデデデデデ (2008-10-29 22 50 54) ガラクタおもしれー。 -- 封印されしガラクタ (2008-10-29 22 52 50) ガラクタさんの無駄知識、無駄におもしろい。さいこーガラクタって。 -- 二代目ガラクタ (2008-10-29 22 55 27) ガラクタ良い。ところでガードって何ボタンですか -- ガラクタEX (2008-10-29 22 58 21) 分からないです。わたしも知りたいです。 -- ガラクタナイト (2008-10-29 23 00 40) はい、僕は知りません。後、欧米より日本版のほうが何かレベルアップしてると思いますか -- 名無しさん (2008-10-29 23 05 11) ヘルパーもガードできるのですか -- 名無しさん (2008-10-29 23 11 46) ポピーが操作できる。やってみたかったんだよねー。 -- ガラクタくん (2008-10-29 23 14 54) ヘルパーがガードできんだらウィスプとかチャージしにくくなるし、てかできるし。 -- 名無しさん (2008-10-30 08 03 56) てかガラクタって・・・・・ -- カビット (2008-10-30 12 42 23) ガラクタに少しはまった。あんなにカッコいいのに・・・。 -- 名無しさん (2008-10-30 15 53 41) ニックネームにガラクタって・・。 -- オジャマリオ (2008-10-30 15 55 50) 最近ガラクタのコメントばかりですね。発売まであと一週間です。 -- もす (2008-10-30 16 38 36) うわー。発売までにテストがー。ガラクタが流行語かな・・・。 -- 中3なので・・・ (2008-10-30 17 06 04) ↑あー、かわいそうに・・・。 -- ガラクタ流行中 (2008-10-30 17 08 03) それは悲劇!!まぁがんばれ。ガラクタってかわいそうじゃね? -- カビット (2008-10-30 17 56 54) ガラクタ、ガラクタって…。もうちょいいいようにいってやれよ…。まぁガラクタ以上に弱いけどね。 -- 名無しさん (2008-10-30 19 03 43) 米国版は出てるのでアメリカに行ってた友達に買ってきてもらった。 -- 名無しさん (2008-10-30 20 36 20) ネタバレ多いと思うならこのページ見るなよwちなみに海外版持ってますけどガードはL・Rですよ -- カービィマニア (2008-10-30 20 56 01) ウルデラ発売までピッタリ一週間ですね。DSi -- 名無しさん (2008-10-30 21 05 47) ガラクタナイト戦でもマルク戦でもない!一番いい曲は銀河に願いをのエンディングだー -- サントラサン (2008-10-30 21 11 25) 一週間ですかー 僕にとっては長すぎて待ち切れません -- らいす (2008-10-30 21 42 55) ギャラクシアナイトだよ。まちがえたらいかん。「英語のギャラクシアナイトを読み替えたらガラクタになるんやぞ」初めにコメントしたガラクタさんもそういってるぞ。 -- 名無しさん (2008-10-30 23 02 31) そうだった。「和訳したら」ガラクタだったんだ・・・。間違ってる人は要注意。にしてもギャラクシアナイトってなんで出てきたの・メタナイトとノバァは何を話してるの -- 忘れてたがらくた (2008-10-30 23 10 43) あーそうだ。和訳してガラクタだった -- そうだった (2008-10-30 23 13 00) ↑ガラクタは本命ではないつーの。分かってるのかと思っていた。和訳でだぞ。和訳で。ガラクタさんのコメントをよく見てみろ。 -- 名無しさん (2008-10-30 23 16 55) ガラクタさんありがとう。面白いネタを。youtubeで和訳して見ました -- らららららららっららららららっらららら (2008-10-30 23 31 09) こら。ギャラクシアナイトって読んであげてくれ。「たしかにガラクタになったけど・・・。」 -- 名無しさん (2008-10-30 23 33 52) 和訳でガラクタ ガラクタ ガラクタ -- ガラクタガラクタガラクタガラクタガラクタガラクタ (2008-10-30 23 35 39) メタナイトは修行のためノヴァにこの世(?)宇宙(?)で一番強い敵と戦いたいと願った -- 名無しさん (2008-10-31 07 37 12) ↑へーそう -- ふーん (2008-10-31 07 54 39) もうすぐ発売だー。ガラクタのコメント多いね。うひうひうひうひううひうひうひうひうひうひうひうひうひうひうひうひうひうひうひううひうひうひうひうひうひうひうひうひうひひうひうひうひうひうひ -- う日宇日宇日宇日宇日宇日宇日宇日宇うひうひうひうひうひうひうひうひうひ (2008-10-31 19 05 10) うかれるのは分かるけど・・・。↑それもガラクタのコメントだぞ。 -- ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ (2008-10-31 19 08 02) おまえもや。 -- うかれすぎ (2008-10-31 19 08 57) てゆーかギャラクシアナイトとってなんですか?何も知らなくてごめんなさい -- らいす (2008-10-31 20 51 52) 楽しみなのサ。 -- あかカービィ (2008-10-31 21 53 30) ギャラクシアナイトとは、メタナイトでゴーdxのラスボスです。ちなみに英語のギャラクシアナイトは、和訳でガラクタナイトになります。ぜひ、you tubeなんかで英語のギャラクシアナイトを見つけて和訳してみてください。 -- ポピー (2008-10-31 23 19 46) ↑you tubeの和訳ボタンを押せばいいのでは・・・ -- デデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデ (2008-10-31 23 23 32) ポピーさんどうもありがとうございますー -- らいす (2008-10-31 23 31 06) なんでギャラクシアとガラクタでそんなに盛り上がってるんだよ。まぁみんなウルデラが楽しみなんですね。てゆうかついに11月突入!今月6日にカービィ発売!そして本日DSi発売です!(出費多いな・・・w -- ダークマインド (2008-11-01 09 26 52) ガラクタガラクタ~ -- ガラクタ (2008-11-01 10 27 52) ギャラクシアナイトは槍を持っていて仮面が十字で槍からビーム出したり火柱出してきます 戦ったことないからすげー強そうに見える -- うひっ (2008-11-01 12 23 29) そうそう -- メタナイト (2008-11-01 12 39 46) 3連休早く終われ!!!! -- カビット (2008-11-01 12 59 42) はー、早くガラクタくんと勝負したいよー。 -- ポピー (2008-11-01 13 17 06) ギャラクシアナイト思うほど強くないパターン分かりやすいし何より隙が多すぎ…。普通に切っても短時間で倒せるぐらいだから…。てか今回増やしやつパターン分かりやすすぎ!雑魚だわ。せめてもう少し体力増やしてほしかった…。 -- はぁ〜…DSiのカメラ機能いらね〜… (2008-11-01 14 52 28) へぇ~ふーん -- 名無しさん (2008-11-01 14 58 47) 自慢話乙 -- 名無しさん (2008-11-01 18 56 13) ついでガラクタ、ガラクタってマジどうでもいいwwwガラクタ好きならゴミ処理場でもいってろって話wwww -- 名無しさん (2008-11-01 19 00 33) ↑お前調子にのるな。ガラクタの会話で盛り上がってるのだからそれでいいじゃねーか。少し空気読め。 -- 名無しさん (2008-11-01 19 22 41) ↑そーですよこのブログがこんなに盛り上がってるんですからいいことですよー -- らいす (2008-11-02 00 06 40) ↑ガラクタの価値が分からんとは、かわいそうに・・・。それにしても早く発売してくれー。 -- 名無しさん (2008-11-02 12 15 44) 思ったらカービィ発売してその数日後にはどう森Wiiも発売じゃん!でもとりあえずガラクタを八つ裂きにして100%にしてからどう森を買おうかな〜。一度に沢山できないし、予算が…。 -- 後4日!!!!! (2008-11-02 13 46 52) 楽しみで眠れないのサ!ガラクタの素顔がしりたいのサ! -- メルク (2008-11-02 15 18 16) やべー今日北辰テストだったwDSiおもしろいねー。GBAソフト遊べないのが残念だが。今月はカービィだけじゃなくて期待の新作いっぱい出るよ。どう森とかレイトンとか! -- ホントに今月出費多すぎる・・・ (2008-11-02 15 21 49) ギャラクシアナイトは弱かった。ちなみにあることをするとギャラクティック・ノヴァとバトルできますよ -- モタリケ (2008-11-02 15 26 40) え、え、え、え、どどどどうするの 内部とのバトルじゃないの -- 名無しさん (2008-11-02 16 26 45) へぇ~ふーん --あっそう。ついでガラクタ、ガラクタってマジどうでもいい -- ^-^ (2008-11-02 17 56 03) すいません、うそでーす。 -- モタリケ (2008-11-02 18 33 38) 普通にギャラクシアナイトでいいだろ?面倒だったらギャラクシアとかに略すればいいし、逆に聞くとなんであんなクソ雑魚にここまでする? -- わざわざ和訳で読まなくても… (2008-11-02 23 32 35) そこがいいんじゃねーか!! -- カビット (2008-11-03 00 32 09) へぇ~ふーん --あっそう。ついでガラクタ、ガラクタってマジどうでもいい -- へぇ~ふーん --あっそう。ついでガラクタ、ガラクタってマジどうでもいい (2008-11-03 11 46 54) せっかくかっこよく名前をつけてんのにガラクタとか和訳でよんだら印象がた落ちやん。それにガラクタ、ガラクタって連発してる奴なんて頭痛い子に見えるし…。 -- 名無しさん (2008-11-03 13 31 27) fjghkjlk;l l;kjhgfdghjkl;kjxcvbnmhjytrsxdbnmjk -- vyuihk,mbnhx (2008-11-03 13 54 20) オイ!すいません、うそでーす。っていう投稿のモタリケは偽者だぞ!ノヴァとバトルする方法も知らないで・・・ようつべでノヴァとのバトル動画がありましたよ。あれはウソですか・・・? -- モタリケ (2008-11-03 18 29 55) ↑完全にウソだろ。その動画は改造か何かじゃねえのか?てかカービィとノヴァが戦う理由ないしw -- デデスター (2008-11-03 18 37 08) ノヴァの心臓とは戦うが外でどう戦う?つーか百歩譲ってそれが本当ならもう改造かよwwwヴァカじゃねーの?wwwwww -- ワム・バム・ジュエリーwww (2008-11-03 20 41 07) おい喧嘩するな。ノヴァとはバトルしませんから。変なデマ流すな。しかもそんな動画なかったし。ちゃんとしたコメントしましょうねー -- ギガトンパンチ (2008-11-03 21 01 38) ガラクタって何ww読んでてこっちが恥ずかしくなって来るんだがwwというか、ギャラクシアナイトじゃなくて、ギャラクテカナイトです。 -- まち (2008-11-03 21 11 17) ギャラクシャアナイトでしょ?? -- (^ω^)ブヒーン (2008-11-03 22 55 57) ここのサイトの大半以上が厨房か消防だな…。まぁ餓鬼がいるサイトこうなる運命だがな…。ガラクタとか抜かしてる時点で餓鬼だな。 -- ガラクタとか逝ってるwww (2008-11-03 23 06 55) まぁもうすぐ発売なんだし。落ち着いて(とか言って自分も乗っかってるし) -- カビット (2008-11-03 23 36 27) 発売しても買いに行けない・・・休日に行こう -- カービィ好き (2008-11-04 07 17 38) わああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- 名無しさん (2008-11-04 14 34 29) まぁガラクタとかくだらないこと言ってるガキもいるけどそういう人も受け入れるという大人の判断をすれば争いは起きないことですし、もっと互いを理解しましょうよ。とにかくカービィ楽しみです。 -- ダークマインド (2008-11-04 16 03 45) ↑そうですね。カービィ明後日発売か~。楽しみです♪ -- アドレーヌ (2008-11-04 16 22 44) ついに明後日か・・・明日はねむれないな -- クー (2008-11-04 17 08 06) 今日もねむれなかった。明日はもっとヤバイ -- リック (2008-11-04 17 45 04) ガラクタけなしてるやつ全員、同一人物やし。(笑) -- 名無しさん (2008-11-04 18 21 26) ↑マジ?うわー。最悪なやつやなー。ガラクタを侮辱したうえに・・・。 -- 名無しさん (2008-11-04 18 24 14) まあ、まあ・・・。それにしても後2日。楽しみだーーーー。 -- ポピー (2008-11-04 18 26 41) 名無しさんに聞きます。それは誰もが同一人物だと確信するような証拠あるいはそのような証言があり。確かめて書き込んだのですね?。それにガラクタを何を言おうが人それぞれ考えかたがあるのでそのような言い方は見ている人も不満を感じます。出来ればよしていただきたいです。それにもう少しで発売なのですから穏やかにいきましょうよ。 -- 長々すいません… (2008-11-04 22 53 45) 後二日で発売だー。そう考えると何事にも、やる気がでるってもんでい。カービィ発売がまちどしく夢の泉dxを、やったりして緊張を和らげたりして・・・。 -- 名無しさん (2008-11-04 23 22 44) ↑そのとーり。オレも昔のゲームやったりする。 -- ウルトラ スパー デラックス (2008-11-04 23 25 01) ガードは、LとR ヘルパー xだよー。発売がまちどしー。 -- 水素 (2008-11-04 23 27 26) 発売直後に買いに行こうと思ったのに熱を出してしまったーー! 運が悪い・・・ -- らいす (2008-11-05 08 01 30) いよいよ明日か…。短いようで長く感じるな…。そのあとは12月まで何もないな…。 -- 名無しさん (2008-11-05 08 07 18) ガラクタは愛称でいいでしょ ダークメタナイト→ダメナイトみたいに -- (2008-11-05 14 47 08) いよいよ明日発売だよwwwwww -- 星のカビカビ (2008-11-05 15 59 44) 今日がテストだって事すっかり忘れてた。ウルスパで頭がいっぱいでぜんぜんできなかったorz -- クー (2008-11-05 16 32 10)